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Novas imagens de "Dynasty Warriors: Gundam 3" revelam aspectos únicos




A Tecmo Koei divulgou à imprensa um lote gigante de imagens de “Dynasty Warriors: Gundam 3”, nós aqui do POP Games separamos as mais legais para você ver.

O jogo promete adicionar novos elementos únicos que o separam das sagas passadas de Dynasty Warriors: Gundam. As imagens revelam um deles: o novo visual.

Outra mudança é o uso de personagens de Mobile Suit Gundam para a história ao invés de Romance of the Three Kingdoms.

“Dynasty Warriors: Gundam 3” será lançado dia 16 de março de 2011, no Japão. 


"LEGO Star Wars III: The Clone Wars" recebe data de lançamento



Saiu a data para “LEGO Star Wars III: The Clone Wars”. Segundo comunicado da Activision, o jogo sai dia 18 de fevereiro do ano que vem no Reino Unido e dia 1º de fevereiro nos Estados Unidos.

No game, a novidade é que você pode lutar contra algum amigo tanto como um Jedi, quanto com forças opostas, e controlar batalhões de Clone troopers ao estilo RTS na nova mobilidade LEGO.

Dezesseis sistemas estelares podem ser explorados pelas naves espaciais e estão prometidos muitos chefões para derrotar. Além disso, foram incluídos novos poderes da Força.

“LEGO Star Wars III: The Clone Wars” está sendo desenvolvido para DS, PlayStation 3, PSP, Wii e Xbox 360. 


2K divulga mais imagens e novo trailer do DLC de "Mafia II"


Mais imagens e um novo trailer do conteúdo para download de “Mafia II”, Joe`s Adventures, foi divulgado pela 2K Games, suaa produtora. O novo vídeo traz a jogabilidade e um pouco mais da história do DLC.

Como já sabemos, Vito Scaletta foi sentenciado a dez anos de prisão e Joe deve assumir seu lugar para cumprir novas missões, visitar locais diferentes e vivenciar novas experiências.

Joe`s Adventures será lançado dia 23 de novembro por US$ 9,99 na PSN, e por 800 MS Points, na Live.


"Alien Breed 3: Descent" sai na XBLA e Steam este mês


A Team 17 anunciou que a parte final da série Alien breed, “Alien Breed 3: Descent”, será lançada no dia 17 de novembro.

Descent tem como personagem principal Theodore Conrad, que tem a missão de combater forças misteriosas que tomaram seu navio, chamado Leopold.

O herói pode se aventurar no lado externo do casco entre obstáculos. Quem gosta de um shooter viciante, há muitos inimigos para alvejar, incluindo o alienígena Electro-Shocker e chefões de fase desafiadores.

Brasil Game Show terá campeonato de ‘StarCraft II’


Plataforma: PC

O vencedor receberá um prêmio de 10 mil reais

Depois do tremendo sucesso de crítica e público, “Starcraft II” se tornou o maior fenômeno dos últimos anos entre os PC gamers. Após sua festa de lançamento em São Paulo, nada mais justo do que um grande campeonato para mostrar mais uma vez a força de seus fãs brasileiros - e de toda a América Latina
O evento carioca Brasil Game Show apadrinhará a distribuidora Blizzard Entertainment nesta quest. Além disso, a Blizzard informa que membros da equipe da produtora estão presentes, e haverá concursos, distribuição de brindes entre outras atrações para quem visitar o estande.
Contudo, os holofotes ficam na recompensa no valor de 10 mil dólares em prêmios reservada para o vencedor da competição.
O Brasil Game Show ocorrerá no Rio de Janeiro dias 20 e 21 de novembro, no Centro de Convenções Sul América, no Rio de Janeiro. Para mais informações, acesse o site oficial.

Dead Rising 2

Salve seu cérebro e acabe com a raça de zumbis da maneira mais nojenta possível


 Desenvolvimento: Blue Castle Games | Editora: Capcom | Plataformas: PC/PS3/X360 | 

O melhor: Projetar armas e não ter misericórdia | O pior: A lerdeza de Chuck frente aos psicopatas
Talvez a melhor definição para “Dead Rising 2” é a de um game esperto, mesmo que não seja completamente desprovido de falhas. Desde a sua concepção – que permanece muito parecida com a do game original – até a capacidade de fundar armas bizarras, divertidas e brutais, há uma astúcia na produção.
Se você é um daqueles que nunca se aprazerou em destruir um milhão de zumbis no primeiro “Dead Rising”, vale saber que, além de missões cativantes, o jogo se sobressai por conta de sua ação vândala, em que qualquer objeto pode ser transformado em recurso para a extinção de mortos-vivos.
E tenha certeza: milhões deles podem aparecer na tela ao mesmo tempo. Dead Rising 2 mantém este mesmo mandamento: “Não deverás ter pena do jogador”. O coro de gamers responde: “Cai ni mim”.
Dois anos após da aurora do apocalipse zumbi, Chuck Greene, estrela televisiva do programa “Terror is Reality” (Terror é Realidade), se vê em uma arapuca e presencia sua única filha sofrer uma mordida de um zumbi.
Se por um lado, o fato pode parecer à desgraça completa (já que a menina deve se juntar à multidão faminta por cérebros), Chuck tem duas vantagens: a primeira é que existe uma cura, que precisa ser administrada a cada hora; a segunda é que ele está acostumado a lutar. Mentalize o protagonista como um tipo de gladiador, que ganha a vida por meio de genocídio de zumbis na TV. Isto é, ele não pode ser chamado de despreparado.



Call of Duty: Black Ops vendeu quase 6 milhões de unidades em 24 horas

Plataforma: Xbox 360 |  PS3 | PC
Título quebrou o recorde de ‘Modern Warfare 2’ e se torna a maior estreia do entretenimento
A Activision anunciou hoje que o número de vendas do jogo de tiro em primeira pessoa “Call of Duty: Black Ops” totalizou 5,6 milhões de unidades nos Estados Unidos e Inglaterra, em apenas 24 horas de vendas.
De acordo com a produtora, o número ultrapassou os do título passado, “Call of Duty: Modern Warfare 2”, que no mesmo período vendeu 4,7 milhões de unidades. O que torna o novo game da série de guerras como o produto mais lucrativo em estreias do entretenimento. São mais de US$ 360 milhões arrecadados em apenas um dia.
"Nunca houve nenhuma franquia na indústria de entretenimento que conseguiu o feito de quebrar recordes de vendas no dia de lançamento consecutivamente por dois anos", declarou o Presidente-executivo da Activision, Bobby Kotick.
"E estamos a caminho de superar o recorde de vendas globais em cinco dias de US$ 550 milhões", complementou em relação ao volume de vendas de Modern Warfare 2 no ano passado.
O executivo também comentou que o game será mantido com seu suporte a todo vapor. E em breve, novos conteúdos, mapas e pacotes para downloads devem ser lançados.



Mortal Kombat poderá ser jogado no Brasil Game Show


Plataforma:  Xbox 360 | PC |  PS3

Evento, que acontece entre os dias 20 e 21 de novembro, no Rio de Janeiro, terá a presença do produtor do game




A Warner Bros. Interactive Entertainment anunciou nesta sexta-feira (12), por meio de release à imprensa, que o premiado jogo de luta “Mortal Kombat” poderá ser testado no Brasil Game Show. Evento que acontece no Centro de Convenções Sul América, no Rio de Janeiro, nos dias 20 e 21 de Novembro.
Também foi informado que Hector Sanchez, produtor do game, estará presente no estande da Warner Bros. para apresentar o jogo ao público brasileiro, responder perguntas, dar autógrafos, tirar fotos e até jogar com os fãs.
Além disso, Hector se apresentará no palco principal do evento, no sábado às 14 horas, e no domingo, às 18h, para demonstrações e explicações do jogo.
Outro título disponível para teste no Brasil Game Show será o FPS, “F.E.A.R. 3”, também com distribuição da Warner Bros.


Sonic Colors



 Desenvolvedora: Sega 
 Editora: Sega 
 Plataforma: Wii/DS 
Lançamento estimado: 16/11/2010
Tudo parecia tranquilo no universo em que o Sonic vive, até que estranhamente Dr. Eggman decide construir parques de diversão intergalácticos em alguns planetas. Seria possível o coração do maléfico Eggman amolecer depois de tanta maldade?
Na verdade, esse novo negócio é uma fachada para ele sequestrar e utilizar o poder secreto de pequenos e simpáticos alienígenas chamados Wisps, que são os habitantes destes planetas. Esses Wisps são pequenos bichos coloridos com poderes únicos baseados em suas cores, misturando o poder deles, Dr. Eggman pode ter o poder necessário para finalmente derrotar o Sonic. Ao começar as missões e chegando ao primeiro parque, Sonic percebe que pode absorver temporariamente a energia das criaturinhas ficando mais poderoso, ajudando-os de forma bem melhor a libertá-los.
Sonic é um dos mascotes mais amados dos videogames, e apesar disso veio com uma sucessão de jogos fracassados um atrás do outro. A SEGA não acerta a mão faz um bom tempo, mas de qualquer forma vem tentando inovar e melhorar a imagem do adorado porco espinho azul, e até que essas tentativas têm dado certo.
No Wii, “Sonic Colors” é visivelmente baseado em “Sonic Unleashed”, lançado em 2008. Com o mesmo estilo de fases que mesclam terceira pessoa com ação lateral, ou melhor dizendo, um mesclado entre 3D e 2D. “Unleashed” não foi um sucesso por três simples elementos: muitos estranharam Sonic se transformar em lobisomem, as cenas de luta possuíam problemas de controle e bugs em geral e o clássico problema que o Sonic apresenta desde que chegou aos gráficos 3D, a câmera.



'Star Wars: The Force Unleashed II' tem belo visual, mas game desaponta



"Jogo é curto e pode ser terminado em poucas horas.

História é fraca e os combates são repetitivos". 



Plataformas: PlayStation 3 (versão testada), Xbox 360, Wii, DS e iPhone
Produção: LucasArts
Desenvolvimento: LucasArts
Gênero: Ação
Jogadores: 1 jogador
                                                                                   Lançamento: 3 de novembro nos EUA
Sempre que um game atinge determinado sucesso, as empresas lançam uma sequência - tanto para agradar o anseio dos fãs quanto para tentar lucrar mais. Entretanto, por conta de uma grande expectativa, essas continuações, tal qual acontece no cinema, não conseguem ter o mesmo desempenho no mercado ou entre quem estava aguardando a nova parte da história.
A decepção pode atingir qualquer franquia consagrada e, ironicamente, até uma que parece ser sucesso garantido nas bilheterias como "Star Wars". Ainda mais quando se trata da continuação do jogo considerado o melhor já feito com base na saga de George Lucas: "Star Wars: The Force Unleashed", de 2008.
Para "The Force Unleashed II", os produtores trabalharam para trazer tudo o que uma " parte 2" possui: gráficos melhores", mais habilidades Jedi, novos cenários e desafios inéditos. E o jogo possui tudo isso. O problema está em sua duração. Curto demais, ele acaba antes mesmo de chegar ao ápice. Em uma tarde, o game é finalizado.
Aventura curta
No game, Darth Vader está criando um exército de clones de seu poderoso aprendiz (papel do jogador no game anterior). Um deles acaba tendo memórias de sua "matriz" e volta a desafiar o Sith, tentando colocar um fim em seu plano.
O jogador encarna neste clone (embora o game não deixe claro se ele é uma cópia ou a matriz), que deve escapar das mãos de Vader, salvar um Mestre Jedi e ajudar os rebeldes da galáxia a destruir a fábrica de clones.


Como novidade, o personagem principal, chamado de Starkiller, utiliza dois sabres-de-luz. Visualmente, empolga, mas, na prática, não muda em nada a jogabilidade. O jogador ficará pressionando botões para atacar com as armas e eliminar os adversários.
No game, o jogador é o aprendiz de Darth Vader.


Como o destaque do game fica com as habilidades Jedi, o herói começa o título muito poderoso, já que o time de produção resolveu simplificar a evolução dos poderes. Ganhando pontos ao eliminar os inimigos, é possível evoluir alguns quesitos de habilidades como raios que eletrocutam soldados, poder mental, que faz os inimigos se tornarem seus aliados, “force push”, que lança os adversários para longe, entre outros. Esta evolução é natural e há pouco a decidir qual deve ser aprimorada primeiro, como no game anterior.


A aventura começa, e termina, no chuvoso planeta Kamino. Os gráficos foram muito bem trabalhados, com direito a pequenos detalhes como a chuva escorrendo pelo corpo do personagem ou o reflexo dos sabres nas poças de água. A mesma excelência se vê em fases em outros planetas e em naves espaciais. Entretanto, os produtores reaproveitaram estes cenários, obrigando o jogador a ter que passar por muitos deles novamente.
O que poderia ser um bom trabalho, é prejudicado pela repetição dos combates. Todos os inimigos maiores, ao serem destruídos, apresentam uma pequena animação que se repete do início ao fim de “Force Unleashed II”. Atacar os adversários também, bastando usar os raios para acabar com os mais fortes. Percebe-se que a equipe de desenvolvimento não quis ousar neste aspecto, assim como fez no primeiro game.
Quando o jogador começa a gostar da aventura, com direito a uma invasão maciça dos rebeldes no planeta Kamino e com um confronto contra Darth Vader, o game acaba. O único motivo para jogá-lo novamente é tentar ver o outro final e para ser desafiado com uma dificuldade ainda maior. Infelizmente para os fãs de “Star Wars” a história é descartável.


Fica a sensação de que o game foi feito unicamente para lucrar com o nome da série e com o que foi feito no título anterior. Certamente, fases extras serão lançadas por meio de download - tudo para lucrar mais. Se a LucasArts pegasse qualquer enredo de outra franquia e colocasse em cima do game, daria na mesma.