Dicas GTA 4 PS3
Como os cheats alteram o funcionamento original do GTA IV, não é recomendado salvar o jogo após utilizá-lo. Se for salvar, use um slot vazio e lembre-se de não tentar completar a missões do GTA IV usando este save pois a qualquer momento podem ocorrer problemas e você perder o save. Use estes macetes de GTA 4 apenas para se divertir e conhecer melhor o jogo!
A manhas abaixo ensinam algumas coisas como: colocar mais carros no GTA IV, colocar motos no GTA 4, aumentar ou diminuir o nível de perseguição, aparecer barcos, helicópteros e outros veículos.
Boa diversão!
As manhas para GTA IV listadas abaixo são os números no fim das linhas, que DEVEM SER DIGITADAS NO CELULAR DO NIKO!
Vida - Recuperar o sange ou aumentar o life do Niko: 4825550100
Colete - Colete à prova de balas para o Niko: 3625550100
Conjunto de Armas 1 - Taco Baseball, Handgun, Shotgun, MP5, M4, Sniper Rifle, RPG, Grenadas: 4865550100
Conjunto de armas avançadas - Faca, Molotovs, Handgun, Shotgun, Uzi, AK47, Sniper Rifle, RPG: 4865550150
Menos polícia - Remove o nível de procurado, acabando com as estrelinhas da polícia: 2675550100
Mais polícia - Adiciona uma estrela no nível de procurado pela polícia: 2675550150
Trocar Tempo e Luminosidade - Altera o tempo e luminosidade atual: 4685550100
Aparece um helicóptero policial Annihilator em frente ao Niko: 3595550100
Aparece uma lancha Jetmax em frente ao Niko: 9385550100
Aparece uma moto NRG-900 em frente ao Niko: 6255550100
Aparece uma moto Sanchez frente ao Niko: 6255550150
Aparece o carro FIB Buffalo em frente ao Niko: 2275550100
Aparece a moto Comet: 2275550175
Aparece um carro de Gran Turismo em frente ao Niko: 2275550147
Aparece um Cognoscenti (carro da máfia): 2275550142
Aparece um carro SuperGT: 2275550168
Dicas Guitar Hero Encore: Rocks The 80s
Guitar Hero Encore: Rocks the 80s Dicas (Playstation 2)
Os truques a seguir devem ser feitos com o joystick.
Todas as guitarras, musicas e vídeos:
No menu principal, aperte
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. O save será desabilitado, e para desfazer o truque você terá que reiniciar o console.
Tocar em uma “Air Guitar”:
No menu principal, aperte
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. Uma mensagem confirma a dica. Repita o código para desligá-lo.
Tocar em uma cabeça flamejante:
No menu principal, aperte
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. Uma mensagem confirma a dica. Repita o código para desligá-lo.
Tocar em um cabeça de cavalo:
No menu principal, aperte
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. Uma mensagem confirma a dica. Repita o código para desligá-lo.
Telespectadores com cabeça esquisita:
No menu principal, aperte
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. Uma mensagem confirma a dica. Repita o código para desligá-lo.
Telespectadores com cabeça de macaco:
No menu principal, aperte
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. Uma mensagem confirma a dica. Repita o código para desligá-lo.
Modo HiperSpeed:
No menu principal, aperte
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. Uma mensagem confirma a dica. Repita o código para desligá-lo.
Modo performático:
No menu principal, aperte
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. Uma mensagem confirma a dica. Repita o código para desligá-lo.
Modo Pro Face-Off:
Complete o modo Career na dificuldade Hard ou maior.
Baixos bônus:
Complete os seguintes desafios no modo Co-op para habilitar os instrumentos abaixo:
Gibson Cherry SG: complete 10 músicas.
Gibson Cream SG: consiga cinco estrelas de ouro em todas as 40 músicas originais.
Gibson Grabber: complete 20 músicas.
Gibson Natural Maple Grabber: consiga cinco estrelas de ouro em todas as músicas.
Gibson Natural Thunderbird: consiga cinco estrelas de ouro em todas as músicas regulares.
Gibson Thunderbird: complete 30 músicas.
Hofner Sunburst Classic : consiga cinco estrelas de ouro em todas as músicas incluindo as bônus.
Musicman Lava Pearl Stingray: consiga cinco estrelas de ouro em pelo menos 21 músicas.
Guitarras bônus:
Complete os seguintes desafios para habilitar os instrumentos abaixo no shop:
Battle Axe: complete o modo Career na dificuldade Expert.
Casket: complete o modo Career na dificuldade Medium.
Eyeball: consiga cinco estrelas de ouro em todas as músicas jogando na dificuldade Hard.
Fish: complete o modo Career na dificuldade Easy.
Snaketapus: complete o modo Career na dificuldade Hard.
The Log: consiga cinco estrelas de ouro em todas as músicas jogando na dificuldade Expert.
U.S.A.: consiga cinco estrelas de ouro em todas as músicas jogando na dificuldade Easy.
Viking: consiga cinco estrelas de ouro em todas as músicas jogando na dificuldade Medium.
Músicas bônus:
Complete os seguintes desafios para habilitar as músicas abaixo:
18 And Life (Skid Row): complete o primeiro set e faça o encore.
Because It’s Midnight (Limozeen): complete o Amp Warmers e faça o encore.
I Wanna Rock (Twisted Sister): complete o String Snappers e faça o encore.
Play With Me (Extreme): complete o Furious Fretwork.
Round And Round (Ratt): complete o Return Of The Shred.
Wrathchild (Iron Maiden): complete o Relentless Riffs.
Dicas Guitar Hero: Aerosmith
Destravar Guitarra aérea (Air Guitar)
Vermelho + Amarelo, Verde + Vermelho, Vermelho + Amarelo, Vermelho + Amarelo, Vermelho + Azul, Vermelho + Azul, Vermelho + Azul, Vermelho + Azul, Vermelho + Azul, Amarelo + Azul, Amarelo + Azul, Amarelo + Laranja
Destravar todas as músicas
Vermelho + Amarelo, Verde + Vermelho, Verde + Vermelho, Vermelho + Amarelo, Vermelho + Amarelo, Verde + Vermelho, Vermelho + Amarelo, Vermelho + Amarelo, Verde + Vermelho, Verde + Vermelho, Vermelho + Amarelo, Vermelho + Amarelo, Verde + Vermelho, Vermelho + Amarelo, Vermelho + Azul
Destravar o Modo Performance
Verde + Vermelho, Verde + Vermelho, Vermelho + Laranja, Vermelho + Azul, Verde + Vermelho, Verde + Vermelho, Vermelho + Laranja, Vermelho + Azul
Destravar o Modo Precision
Vermelho + Amarelo, Vermelho + Azul, Vermelho + Azul, Vermelho + Amarelo, Vermelho + Amarelo, Amarelo + Azul, Amarelo + Azul, Amarelo + Azul, Vermelho + Azul, Vermelho + Amarelo, Vermelho + Azul, Vermelho + Azul, Vermelho + Amarelo, Vermelho + Amarelo, Amarelo + Azul, Amarelo + Azul, Amarelo + Azul, Vermelho + Azul
Destravar o Modo Hyperspeed (supervelocidade)
Amarelo + Laranja, Amarelo + Laranja, Amarelo + Laranja, Amarelo + Laranja, Amarelo + Laranja, Vermelho + Amarelo, Vermelho + Amarelo, Vermelho + Amarelo, Vermelho + Amarelo, Vermelho + Azul, Vermelho + Azul, Vermelho + Azul, Vermelho + Azul, Vermelho + Azul, Amarelo + Azul, Amarelo + Laranja, Amarelo + Laranja
Destravar Modo No Failure (sem erros)
Verde + Vermelho, Azul, Verde + Vermelho, Verde + Amarelo, Azul, Verde + Amarelo, Vermelho + Amarelo, Laranja, Vermelho + Amarelo, Verde + Amarelo, Amarelo, Verde + Amarelo, Verde + Vermelho
Destravar pedras maiores
Verde, Vermelho, Verde, Amarelo, Verde, Azul, Verde, Laranja, Verde, Azul, Verde, Amarelo, Verde, Vermelho, Verde, Verde + Vermelho, Vermelho + Amarelo, Verde + Vermelho, Amarelo + Azul, Verde + Vermelho, Azul + Laranja, Verde + Vermelho, Amarelo + Azul, Verde + Vermelho, Vermelho + Amarelo, Verde + Vermelho, Verde + Amarelo
Dicas Batman Begins
Prologue
Tome cuidado com todos os inimigos neste quadro.
Entre no salão e vá para a esquerda. Logo após a animação volte. Vá pelo corredor em chamas. Siga pelas escadas após chamar o elevador.Após a cena detone os inimigos e saia pela janela. Pendure nos tubos, após a explosão destrua as madeiras para entra na janela.
Lute com os inimigos que aparecerem, veja a animação e siga o trajeto.
Pronto o nível está completo.
Himalayas
Siga Ducard até que o diga o que você deve fazer.
'Seja silencioso e rapido para supreender e desamar os seus inimigos'.
Pressione L3 para agachasse e desame o ninja da esquerda e siga-o outra vez.
Agora, veja as luzes no telhado.
Vá agora até Ducard após animação.
Suba as escadas e siga pelo trajeto. Você pegará os SHURIKENS (ESTRELAS) e cairam por um alcapão. Use os shurikens para descer a escada. Suba
e use novamente para desce a rampa. Pule e rampa e bata no sino.
Siga o Ducard.
Suba a escada e depois os cabos pra ir ao outro lado. Use as shurikens pra cortar a corda da caixa, agora detone os ninjas e interrogue o ultimo que sobrar. Volte até ao sino e toque novamente. Entre pela porta.
Fale com ninja e suba no tatame, use a alavancae vá falar com Ducard após animações detone os ninjas. Use as Shurikens nas cordas da gaiola onde está o prisioneiro e siga-o, passara mais uma animação.
Pronto o nível está completo.
Gothan Docks
Você está em uma sala, passará por uma porta e um corredor de vidro, ai você verá a policia cercando o local. Após a animação, use o elevador. Pule a cerca a sua esquerda, abra a porta e lentamente agarre o guarda, detone o outro guarda e interrogue.
Não abra a porta a sua esquerda, mas vc pode visualizar a policia de plantão atras dos bandidos e de vc logico, porque ainda eles naum sabe k BATMAN é um aliado, então suba a escada e abra a janela, suba na plataforma e pendure-se no fio, suba as caixa. Destrua as caixa que está na sua frente e passe pelo tubo de ventilação.
Suba a escada a sua esquerda e abra a janela, escale o tubo e já na direção do guarda, aperte 'O' para ver a animação.
Após animação, pegue a chave da empilhadeira e ligue ela, você derrubara as caixa atras do forgão, o motorista e seu assistente virão verificar o que houve, então de umas porradas neles, para aumentar sua reputação. Use o lock pick para abre o segredo o portão, ao pule pule no buraco.
Sewers
Após que Batman terminar de conversar com Alfred. Use o Bat-Graple para subir na plataforma, ai também tem energia e também tem o botao para abri a porta da comporta, entre nele.
Você verá os guardas pedindo as senha da porta para o engenier (trabalhador do local), quando eles termirem de conversar, vagarosamente detone o guarda que está com a arma, após detona-lós o engenier virá conversar com vc, e ele fornecera a senha da porta. Volte use o Bat-Graple, para volta e desça vc vera o display a sua direita para digitar a senha (1227), suba o tubo e escale ele ate subir na plataforma, detone todos os objetos e passe pelo tubo a sua esquerda, suba a escada e vire a alvanca, afaste-se após explosão use o Bat-Rang.
Ao cair do tudo suba a escada e vá até o lado ao onde estão os capangas, use o Bat-Rang para assusta-los, detone e interrogue, saia e corte a corda da escada e entre nessa proxima porta.
Ao sair da tubulação, você escutar os guardas conversando espere o momento certo para pego-de supresa, mas seja rapido e preciso.
Após detonar os inimigos, você verá os policiais conversando, assim eles terminarem de conversar suba a escada e curta o baita susto k vc dará neles.
Inside Gothan Dock
Você está em cima de uns containers, após passar para o outro lado, detone o guarda (opicional) e suba as correntes. Ao passar em baixo de um container vire a sua direita ao lado da caixa vc verá uma escada, detone o guarda que está na cabine (Alfred falará para vc usar o eletro-hack)
jogue a caixa em cima dos guardas (Eles estão a sua direita). Após de detonar e pegar informações, suba a escada e vire a esquerda, ao visualizar um container vermelho, encoste nele para passa pela brecha nos containers. Após interroguar o guarda, ligue a empilhadeira e aguarda os guardas conversar, suba as correntes a sua direita e vá até a porta a sua direita que se encontra no outro lado.
Cargo Ship
Ao sair passe você verá um navio, então passe pelo portão a sua frente (esquerda se estive na escada), ligue a empilhadeira suba nos paletes e nos containeis e pendure-se no fios até chegar no navio, siga a sua esquerda detone o guarda, no corredor a sua esquerda terá um guarda vigiando o patio, vá lentamente e detone todos os inimigos, você verá um conteiner vermelho, pule em cima das caixa e suba pelo cabo ou no conteiner, pegue os equipamentos (Granada de Fumaça) e pule. Vá ao ponto marcado e detone o guarda e use o eletro-hack.
Obs: Você pode pular até o guarda de um pulo duplo e segure 'X'.
Após animação detone os guardas e pegue a chave para abri a porta e siga a sua esquerda, ao pegar os equipamentos terá um guarda que está de tocaia, use o granada de fumaçã ou pegue ele de supresa quando ele virá. Após usar o lock-pick. Desça ou pule a escadaria, mas não abra a porta, está vindo os capangas e sua direção, visualise eles com o OPTIC e se esconda, quando os guardas subirem as escadas, passe rapidamente a porta.
Pier
Ao sair do galpão vá encher sua energia, escale a coluna a sua frente, pule nos aneis amarelos dela até chegar ao cano que você escalará, daí vc verá um painel, destrua as caixa que estão em cima do elevador e ligue o painel, e pule em cima do elevador para ir a plataforma a sua direita. Ao desce pelo cano detone os guardas que estão de campana no elevador.
Ao entra na proxima sala vc verá duas portas, a sua direita terá os guardas conversando na frente de um carro, escute a conversa e se esconda. Interrogue o guarda que entrou na sala a onde vc se escondeu, apos pegar a chave. Saia pela porta a sua esquerda e desça pelas escadas.
Detone os guardas e suba as correntes dos lutres até chegar a porta que está do outro lado, entre e saia pela janela, suba as escadas e desça pelo tubo, acabe com os guarda e use o elevador.
Ao sair do galpão subas a caixa para escalar as correntes do Guindaste, detone o guarda que está na cabine de comando, e opere o guindaste até o carro, após a animação suba a escadaria e vá até o carro.
Passage to Gotham
Nessa missão você irá controlar o batmóvel.
Você testará suas habilidades como motorista profissional, o objetivo e detonar um caminhão, até lá enfrentara um trafego pesado e inimigos que tentarão colidir com você o percurso todo.
O melhor que você poderá detona-los no estilo de Bournout.
Gothan The Black Market
Após animação do BATMÓVEL, detone os inimigos, suba a escada, e escale o tubo até passa a cerca. Ao abrir o portão não vá na portaria sigua em frente, use o BAT-Graple para pular a cerca. Detone todos os inimigos e volte a portaria. Ao entra na portaria acaba com o guarda a sua direita, use o elevador.
Black Market Club
Vá a porta principal, ih! vc passou pelos lasers e saiu uma fumaça, que está detonando vc?
É um gás venenoso.
Dica: Ao chegar na porta, vc verá um abajur, use o BAT-GRAPLE para subir e pule no piso superior, vc tem k ser rapido desça na sala a frente k está cheia de gás, use o BAT-RANG, para derrubar o vaso, que quebrara o vidro da janela. Abra a porta e siga o corredor a sua frente. Haverá duas porta a sua frente terá dois guardas e a da direita está com lasers alerta uma super metralhadora.
Dica: Veja a conversa dos guardas e vá a porta que está com os alarmes, ao aciona-los, pule rapidamente a esquerda em diagonal para frente e use o BAT-GRAPLE, aguarde e espere o momento certo para detonar os dois guardas, vá a cabine e desligue o alarme (Eletro-hack). Nesse caminho vc usará o Bat-Can, com ela vc poderá visualizar os lasers e os sensores. Ao passar os sensores do Piso. Derrube os tuneis e se esconda atras do sofá para atacar o inimigo. Ao sair da tubulação derrube os toneis e aguarda o guarda verificar o que aconteceu.
Obs: Suba na barra em cima da porta.
Na siga o caminho da onde ele veio e detone os guarda que estao de campana, use a tela para subir e ter acesso a outra sala, interrogue o suspeito para pegar a senha (1337). Após utilizar a senha use os cabos do elevador para chegar ao outro lado.
Constrution Site
Ao sair da tubulação, suba na corrente do elevedor, até chegar ao topo, ai você deve ter muita pericia porque, se era seu pulo vc cair e começará tudo denovo.
OBS: Use o BAT-RANG para soltar as grandes e de o pulo duplo.
Dica: Ao cair segure 'X' e procure a corda do elevador para não morrer.
Após ter subido tudo, rodei as salas e detones todos os guardas, entre na sala para encontra uma carta que contem a senha da porta (1024).
Use o Bat-Rang para descer e subir o elevador, pule na corrente da vigona, desça e destrua as madeiras que obstruiem a janela, vá até o guindaste, opere o guindaste e vá até o cabo. Detone os guardas.
Após de ter dado curto no sistema, suba até a pequena passagem e siga a sala a sua direita, use o eletro-hack para desligar o enorme ventilador. Rapido entre na passagem do ventilador e pule. Agora suba os andaimes, até chegar ao teto, derrube a vigona e detone seus inimigos.
Narrows Insland
Ao chegar ao museu, na entrada haverá dois guarda, se agil e silencioso para pelo de supresa.
Suba o tubo a sua esquerda para destruir a corrente que segura o avião. Ao subir o avião, vá ao piso a sua frete e pendure-se na tubulação atá chegar a porta que está no outro lado.
Pule nas corrente para durrabar o esqueleto do dinossauro, agora porrada neles.
OBS: Não se esqueça de assusta o cara que está la fora. (Coitado o cara parece que está se mijando, hehehe...)
Siga o ponto amarelo.
Use o BAT-GRAPLE e o BAT-RANG para destruir os toneis.( Quando vc tive pendurado). Mais outra sessão de pancadaria. Entre no elevador e ao sair vc verá dois caras conversando. Conforme a ilustração.
Após detonar os guardas pegue os equipamentos e volte ao elevador vc verá as escada não a frontal entre tem uma a sua esquerda. Ao subir a escada fique esperto tem um guarda te esperando para te balear, mas espere ele se vira e pronto.
Saia pelo enorme buraco na parede, mas vá agaixado, porque tem um vigia na janela espere o momento certo e entre para interroga-lo, agora suba os andaimes de madeira e passe pela brexa. Derrube as caixa que estão do outro lado, lembre-se use estrategia. Após detonar os bandidos.
Após usar o lock pick, recarregue sua energia, e vire a sua direita, vá bem devagar e espere o momento certo para poder passar. Ao desce as escada, cuidado tem um guarda ia espere ele aparece na janela, quando ele virá ataque. Entre no elevador, use o BAT-GRAPLE, desça e atire o BAT-RANG.
(Essa animação é muito Loka)
Agora você dará uma grande sessão de pancada nos seus inimigos, um deles possui a chave da porta que se encontra no andar de cima, para chegar lá suba as caixas. Ah! esqueci do lado das caixa tem equipamentos. Siga o ponto amarelo, mas a porta não abre? Atras de você suba pelo tubulação e saia do predio e use o BAT-RANG para destruir os toneis, agora de um pulo duplo e segure 'X' na direção da janela, agora acabe com todos.
Ao chegar no helicoptero, sua o tubo de ventilção, suba o tubo de ventilação, e ande cuidadosamente, não faça barulho! (Se seus inimigos escutarem, eles fugiram com helicoptero), detone o guarda e desça pelo buraco da grade até chegar a janela, que está no andar abaixo de helicoptero, suba os andaimes e use o BAT-RANG para derruba o helicoptero.
Detone todos inimigos e interrogue, o BATMAN deixará o inimigo fugir, use o BAT-GRAPLE para pegar um carona no helicoptero.
Arkham Asylum
Suba as escadas atrás de você, ande até chegar na janela que está no outro lado. Cuidado com os guarda detone eles. Ao sair da janela, use o BAT-RANG para dispara o alarme do carro.
Leia carta, use o telefone para pegar senha da porta (4563). Muita calma nessa hora, suba a caixa e pule nos dois canos até chegar na cabine entre por cima e abra as jaulas.(Fique tranquilo seu inimigos irão abri a porta para vc sair)
Ao entre na janela, mais a frente você verá os capangas interrogando a Doutora. Agora escale até o outro lado do predio.
Cuidadosamente use o fogão para assustar seus inimigos, ao sair pela janela, suba nas grades, até falar com a Doutora.
Saia e procure a capsula de gás para detonar a caixa d'agua. A capsula está no outro lado do predio, Alfred passará as coordenadas.
Arkham Underground
Explorando o caminho você verá Raquel como refém do ESPANTALHO, interroge o guarda para pegar a senha 5839, detone os guarda e utilise o elevador. Espere os guardas terminarem de conversa e entre na passagem para passar por baixo deles e espere o momento certo para ataca-lós.
Suba a caixa e o tubo, agora siga o inimigo e detone todos que tiverem e suba a escada, nesse mesmo lugar passa para o outro lado. Destrua as caixas para interrogar o inimigo e pegar a chave.
Vá até a porta e veja o espantalho com seu capangas conversando, se esconda e esperer os guardas conversarem e cuidadosamente detone o guarda e vá atras do outro.
Volte e use o BAT-RANG, para destruir a capsula e intoxicar seus inimigos. Suba a escada a sua esquerda pule na corrente e acerto a capsula com o BAT-RANG, porradas nos caras.
Após detona-los abra a comporta e entre, suba pela tubulação que dará acesso a outra tubulação.
Pule a grade e detone o guarda. gire as alavancas e entre na comporta, suba a correntes e siga o inimigo.
Você vera o espantalho com seus capangas entre no tubo de ventilação e detone todos. agora vá atras do espantalho, ele figira pelo elevador. use as escadas a sua direita voltando, ao chegar proximo você lutará com três inimigos.
Use o Bat-Graple ao chegar proximo do ESPANTALHO, ele abrirá a comporta para esmaga-lo, rapido quebre as caixa e passe pela tubulação e continue atras dele.
Suba as escadas, pronto agora detone seu inimigos. Após detona-lós traga ajuda, vá ao centro da escadaria e traga o para ajuda-lo, tirá a Raquel do predio.
Escape for Arkham
Seja bem cautelosos e agil, você deve passar pelos policiais sem que eles percebam sua presença.
Pule para outro lado do predio, (use as janelas), cuidado com os olofotes, se esconda dos policiais. Pule na tubulaçaõ. Suba pelo cano e pele nos aparelhos de ar condicionado.
Paciencia, espere o policial sair entre pela janela e va a proxima sala a sua esquerda, quebre o vido e pule rapidamente haverá uma frota subindo as escadas.
Detone a capsula de gás, agora saia do predio e encontre RAQUEL.
Saving Rachel
Mais uma incrivel missão com o batmóvel. seja rápido RAQUEL corre risco de vida, cuidado com os carros e os helicopteros que lhe cerca.
Warne Manor
Bruce conversará com DUCARD, detone os ninjas que Ducard ordena ataque você. Vá atrás de DUCARD. Destrua os objetos que está pegando fogo e passe, pela brexa.
Suba na coluna a sua direita, use as escada e as correntes até chegar ao outro lado e chute o vaso (Cuidado com os ninjas) para arrobar a portal principal. Após detonar os ninjas entre na porta principal e vire sua direita procure a passagem secreta e peque equipamentos.
Volte e derrube o luste com o BAT-RANG, suba as correntes e derrube o vaso.
Desça e acabe com a ninja. Você encontrar o FOX, ajude ele a sair do local em chamas.
Embure a escada e quebre a janela, e vá a sua esquerda e derrube o vaso. Siga o caminho para se encontrar com ALFRED.
Narrows Chaos Island
Após detonar seus inimigos, peque os equipamentos e suba as grades para ter acesso as escadas. Pule nas correntes e vá até o elevador.
Siga o ponto amarelo e você terá uma supresa. (Kabum...) Cuidado você está cercado.
Após detonar seus inimigos pegue a chave e vá até o carro. Suba a escada que está a sua esquerda e siga o percurso e ternime a faase.
The Monorail Tracks
Após usar o lock piclk e a explosão, suba nos tubos com listras amarelas e pretas que está no seu lado direito. Ao entra na porta entra na tubulação, e ple na corrente e suba a escada. Após detonar os ninjas. Use o BAT-RANG para trazer as correntes.
Detone os ninjas e os maniacos, agora vá salvar RAQUEL, suba a escada que está a sua esquerda. Após falar com RAQUEL, pule para o outro predio, detone os maniacos.
Saia pela janela a sua esquerda no final do corredor e pule para o outro prédio, e pule no trem.
Monorial to Gotham
Detone os ninjas. Suba o vagão vermelho e ander em cima do vagão. (Carregue sua energia) Use o BAT-RANG é vá por baixo do vagão. Agora pegue o guarda de supresa.
Use o BAT-RANG para separar os vagões, detone os ninjas e pegue a senha (1942), cuidado ao digitar a senha se erra a porta pode explodir (Use ,triangulo para para cancelar), suba pela porta que o ninja abriu, cuidado com os semaforos. Ao chegar no vagão cheio de tambores, desça e rodeie o vagão e use o BAT-RANG para quebrar as travas do compartimento, desça pelo alçapao e escale o cano e suba no vagão, agora você enfrentará DUCARD (RAS AS GHULL).
Tome cuidado com todos os inimigos neste quadro.
Entre no salão e vá para a esquerda. Logo após a animação volte. Vá pelo corredor em chamas. Siga pelas escadas após chamar o elevador.Após a cena detone os inimigos e saia pela janela. Pendure nos tubos, após a explosão destrua as madeiras para entra na janela.
Lute com os inimigos que aparecerem, veja a animação e siga o trajeto.
Pronto o nível está completo.
Himalayas
Siga Ducard até que o diga o que você deve fazer.
'Seja silencioso e rapido para supreender e desamar os seus inimigos'.
Pressione L3 para agachasse e desame o ninja da esquerda e siga-o outra vez.
Agora, veja as luzes no telhado.
Vá agora até Ducard após animação.
Suba as escadas e siga pelo trajeto. Você pegará os SHURIKENS (ESTRELAS) e cairam por um alcapão. Use os shurikens para descer a escada. Suba
e use novamente para desce a rampa. Pule e rampa e bata no sino.
Siga o Ducard.
Suba a escada e depois os cabos pra ir ao outro lado. Use as shurikens pra cortar a corda da caixa, agora detone os ninjas e interrogue o ultimo que sobrar. Volte até ao sino e toque novamente. Entre pela porta.
Fale com ninja e suba no tatame, use a alavancae vá falar com Ducard após animações detone os ninjas. Use as Shurikens nas cordas da gaiola onde está o prisioneiro e siga-o, passara mais uma animação.
Pronto o nível está completo.
Gothan Docks
Você está em uma sala, passará por uma porta e um corredor de vidro, ai você verá a policia cercando o local. Após a animação, use o elevador. Pule a cerca a sua esquerda, abra a porta e lentamente agarre o guarda, detone o outro guarda e interrogue.
Não abra a porta a sua esquerda, mas vc pode visualizar a policia de plantão atras dos bandidos e de vc logico, porque ainda eles naum sabe k BATMAN é um aliado, então suba a escada e abra a janela, suba na plataforma e pendure-se no fio, suba as caixa. Destrua as caixa que está na sua frente e passe pelo tubo de ventilação.
Suba a escada a sua esquerda e abra a janela, escale o tubo e já na direção do guarda, aperte 'O' para ver a animação.
Após animação, pegue a chave da empilhadeira e ligue ela, você derrubara as caixa atras do forgão, o motorista e seu assistente virão verificar o que houve, então de umas porradas neles, para aumentar sua reputação. Use o lock pick para abre o segredo o portão, ao pule pule no buraco.
Sewers
Após que Batman terminar de conversar com Alfred. Use o Bat-Graple para subir na plataforma, ai também tem energia e também tem o botao para abri a porta da comporta, entre nele.
Você verá os guardas pedindo as senha da porta para o engenier (trabalhador do local), quando eles termirem de conversar, vagarosamente detone o guarda que está com a arma, após detona-lós o engenier virá conversar com vc, e ele fornecera a senha da porta. Volte use o Bat-Graple, para volta e desça vc vera o display a sua direita para digitar a senha (1227), suba o tubo e escale ele ate subir na plataforma, detone todos os objetos e passe pelo tubo a sua esquerda, suba a escada e vire a alvanca, afaste-se após explosão use o Bat-Rang.
Ao cair do tudo suba a escada e vá até o lado ao onde estão os capangas, use o Bat-Rang para assusta-los, detone e interrogue, saia e corte a corda da escada e entre nessa proxima porta.
Ao sair da tubulação, você escutar os guardas conversando espere o momento certo para pego-de supresa, mas seja rapido e preciso.
Após detonar os inimigos, você verá os policiais conversando, assim eles terminarem de conversar suba a escada e curta o baita susto k vc dará neles.
Inside Gothan Dock
Você está em cima de uns containers, após passar para o outro lado, detone o guarda (opicional) e suba as correntes. Ao passar em baixo de um container vire a sua direita ao lado da caixa vc verá uma escada, detone o guarda que está na cabine (Alfred falará para vc usar o eletro-hack)
jogue a caixa em cima dos guardas (Eles estão a sua direita). Após de detonar e pegar informações, suba a escada e vire a esquerda, ao visualizar um container vermelho, encoste nele para passa pela brecha nos containers. Após interroguar o guarda, ligue a empilhadeira e aguarda os guardas conversar, suba as correntes a sua direita e vá até a porta a sua direita que se encontra no outro lado.
Cargo Ship
Ao sair passe você verá um navio, então passe pelo portão a sua frente (esquerda se estive na escada), ligue a empilhadeira suba nos paletes e nos containeis e pendure-se no fios até chegar no navio, siga a sua esquerda detone o guarda, no corredor a sua esquerda terá um guarda vigiando o patio, vá lentamente e detone todos os inimigos, você verá um conteiner vermelho, pule em cima das caixa e suba pelo cabo ou no conteiner, pegue os equipamentos (Granada de Fumaça) e pule. Vá ao ponto marcado e detone o guarda e use o eletro-hack.
Obs: Você pode pular até o guarda de um pulo duplo e segure 'X'.
Após animação detone os guardas e pegue a chave para abri a porta e siga a sua esquerda, ao pegar os equipamentos terá um guarda que está de tocaia, use o granada de fumaçã ou pegue ele de supresa quando ele virá. Após usar o lock-pick. Desça ou pule a escadaria, mas não abra a porta, está vindo os capangas e sua direção, visualise eles com o OPTIC e se esconda, quando os guardas subirem as escadas, passe rapidamente a porta.
Pier
Ao sair do galpão vá encher sua energia, escale a coluna a sua frente, pule nos aneis amarelos dela até chegar ao cano que você escalará, daí vc verá um painel, destrua as caixa que estão em cima do elevador e ligue o painel, e pule em cima do elevador para ir a plataforma a sua direita. Ao desce pelo cano detone os guardas que estão de campana no elevador.
Ao entra na proxima sala vc verá duas portas, a sua direita terá os guardas conversando na frente de um carro, escute a conversa e se esconda. Interrogue o guarda que entrou na sala a onde vc se escondeu, apos pegar a chave. Saia pela porta a sua esquerda e desça pelas escadas.
Detone os guardas e suba as correntes dos lutres até chegar a porta que está do outro lado, entre e saia pela janela, suba as escadas e desça pelo tubo, acabe com os guarda e use o elevador.
Ao sair do galpão subas a caixa para escalar as correntes do Guindaste, detone o guarda que está na cabine de comando, e opere o guindaste até o carro, após a animação suba a escadaria e vá até o carro.
Passage to Gotham
Nessa missão você irá controlar o batmóvel.
Você testará suas habilidades como motorista profissional, o objetivo e detonar um caminhão, até lá enfrentara um trafego pesado e inimigos que tentarão colidir com você o percurso todo.
O melhor que você poderá detona-los no estilo de Bournout.
Gothan The Black Market
Após animação do BATMÓVEL, detone os inimigos, suba a escada, e escale o tubo até passa a cerca. Ao abrir o portão não vá na portaria sigua em frente, use o BAT-Graple para pular a cerca. Detone todos os inimigos e volte a portaria. Ao entra na portaria acaba com o guarda a sua direita, use o elevador.
Black Market Club
Vá a porta principal, ih! vc passou pelos lasers e saiu uma fumaça, que está detonando vc?
É um gás venenoso.
Dica: Ao chegar na porta, vc verá um abajur, use o BAT-GRAPLE para subir e pule no piso superior, vc tem k ser rapido desça na sala a frente k está cheia de gás, use o BAT-RANG, para derrubar o vaso, que quebrara o vidro da janela. Abra a porta e siga o corredor a sua frente. Haverá duas porta a sua frente terá dois guardas e a da direita está com lasers alerta uma super metralhadora.
Dica: Veja a conversa dos guardas e vá a porta que está com os alarmes, ao aciona-los, pule rapidamente a esquerda em diagonal para frente e use o BAT-GRAPLE, aguarde e espere o momento certo para detonar os dois guardas, vá a cabine e desligue o alarme (Eletro-hack). Nesse caminho vc usará o Bat-Can, com ela vc poderá visualizar os lasers e os sensores. Ao passar os sensores do Piso. Derrube os tuneis e se esconda atras do sofá para atacar o inimigo. Ao sair da tubulação derrube os toneis e aguarda o guarda verificar o que aconteceu.
Obs: Suba na barra em cima da porta.
Na siga o caminho da onde ele veio e detone os guarda que estao de campana, use a tela para subir e ter acesso a outra sala, interrogue o suspeito para pegar a senha (1337). Após utilizar a senha use os cabos do elevador para chegar ao outro lado.
Constrution Site
Ao sair da tubulação, suba na corrente do elevedor, até chegar ao topo, ai você deve ter muita pericia porque, se era seu pulo vc cair e começará tudo denovo.
OBS: Use o BAT-RANG para soltar as grandes e de o pulo duplo.
Dica: Ao cair segure 'X' e procure a corda do elevador para não morrer.
Após ter subido tudo, rodei as salas e detones todos os guardas, entre na sala para encontra uma carta que contem a senha da porta (1024).
Use o Bat-Rang para descer e subir o elevador, pule na corrente da vigona, desça e destrua as madeiras que obstruiem a janela, vá até o guindaste, opere o guindaste e vá até o cabo. Detone os guardas.
Após de ter dado curto no sistema, suba até a pequena passagem e siga a sala a sua direita, use o eletro-hack para desligar o enorme ventilador. Rapido entre na passagem do ventilador e pule. Agora suba os andaimes, até chegar ao teto, derrube a vigona e detone seus inimigos.
Narrows Insland
Ao chegar ao museu, na entrada haverá dois guarda, se agil e silencioso para pelo de supresa.
Suba o tubo a sua esquerda para destruir a corrente que segura o avião. Ao subir o avião, vá ao piso a sua frete e pendure-se na tubulação atá chegar a porta que está no outro lado.
Pule nas corrente para durrabar o esqueleto do dinossauro, agora porrada neles.
OBS: Não se esqueça de assusta o cara que está la fora. (Coitado o cara parece que está se mijando, hehehe...)
Siga o ponto amarelo.
Use o BAT-GRAPLE e o BAT-RANG para destruir os toneis.( Quando vc tive pendurado). Mais outra sessão de pancadaria. Entre no elevador e ao sair vc verá dois caras conversando. Conforme a ilustração.
Após detonar os guardas pegue os equipamentos e volte ao elevador vc verá as escada não a frontal entre tem uma a sua esquerda. Ao subir a escada fique esperto tem um guarda te esperando para te balear, mas espere ele se vira e pronto.
Saia pelo enorme buraco na parede, mas vá agaixado, porque tem um vigia na janela espere o momento certo e entre para interroga-lo, agora suba os andaimes de madeira e passe pela brexa. Derrube as caixa que estão do outro lado, lembre-se use estrategia. Após detonar os bandidos.
Após usar o lock pick, recarregue sua energia, e vire a sua direita, vá bem devagar e espere o momento certo para poder passar. Ao desce as escada, cuidado tem um guarda ia espere ele aparece na janela, quando ele virá ataque. Entre no elevador, use o BAT-GRAPLE, desça e atire o BAT-RANG.
(Essa animação é muito Loka)
Agora você dará uma grande sessão de pancada nos seus inimigos, um deles possui a chave da porta que se encontra no andar de cima, para chegar lá suba as caixas. Ah! esqueci do lado das caixa tem equipamentos. Siga o ponto amarelo, mas a porta não abre? Atras de você suba pelo tubulação e saia do predio e use o BAT-RANG para destruir os toneis, agora de um pulo duplo e segure 'X' na direção da janela, agora acabe com todos.
Ao chegar no helicoptero, sua o tubo de ventilção, suba o tubo de ventilação, e ande cuidadosamente, não faça barulho! (Se seus inimigos escutarem, eles fugiram com helicoptero), detone o guarda e desça pelo buraco da grade até chegar a janela, que está no andar abaixo de helicoptero, suba os andaimes e use o BAT-RANG para derruba o helicoptero.
Detone todos inimigos e interrogue, o BATMAN deixará o inimigo fugir, use o BAT-GRAPLE para pegar um carona no helicoptero.
Arkham Asylum
Suba as escadas atrás de você, ande até chegar na janela que está no outro lado. Cuidado com os guarda detone eles. Ao sair da janela, use o BAT-RANG para dispara o alarme do carro.
Leia carta, use o telefone para pegar senha da porta (4563). Muita calma nessa hora, suba a caixa e pule nos dois canos até chegar na cabine entre por cima e abra as jaulas.(Fique tranquilo seu inimigos irão abri a porta para vc sair)
Ao entre na janela, mais a frente você verá os capangas interrogando a Doutora. Agora escale até o outro lado do predio.
Cuidadosamente use o fogão para assustar seus inimigos, ao sair pela janela, suba nas grades, até falar com a Doutora.
Saia e procure a capsula de gás para detonar a caixa d'agua. A capsula está no outro lado do predio, Alfred passará as coordenadas.
Arkham Underground
Explorando o caminho você verá Raquel como refém do ESPANTALHO, interroge o guarda para pegar a senha 5839, detone os guarda e utilise o elevador. Espere os guardas terminarem de conversa e entre na passagem para passar por baixo deles e espere o momento certo para ataca-lós.
Suba a caixa e o tubo, agora siga o inimigo e detone todos que tiverem e suba a escada, nesse mesmo lugar passa para o outro lado. Destrua as caixas para interrogar o inimigo e pegar a chave.
Vá até a porta e veja o espantalho com seu capangas conversando, se esconda e esperer os guardas conversarem e cuidadosamente detone o guarda e vá atras do outro.
Volte e use o BAT-RANG, para destruir a capsula e intoxicar seus inimigos. Suba a escada a sua esquerda pule na corrente e acerto a capsula com o BAT-RANG, porradas nos caras.
Após detona-los abra a comporta e entre, suba pela tubulação que dará acesso a outra tubulação.
Pule a grade e detone o guarda. gire as alavancas e entre na comporta, suba a correntes e siga o inimigo.
Você vera o espantalho com seus capangas entre no tubo de ventilação e detone todos. agora vá atras do espantalho, ele figira pelo elevador. use as escadas a sua direita voltando, ao chegar proximo você lutará com três inimigos.
Use o Bat-Graple ao chegar proximo do ESPANTALHO, ele abrirá a comporta para esmaga-lo, rapido quebre as caixa e passe pela tubulação e continue atras dele.
Suba as escadas, pronto agora detone seu inimigos. Após detona-lós traga ajuda, vá ao centro da escadaria e traga o para ajuda-lo, tirá a Raquel do predio.
Escape for Arkham
Seja bem cautelosos e agil, você deve passar pelos policiais sem que eles percebam sua presença.
Pule para outro lado do predio, (use as janelas), cuidado com os olofotes, se esconda dos policiais. Pule na tubulaçaõ. Suba pelo cano e pele nos aparelhos de ar condicionado.
Paciencia, espere o policial sair entre pela janela e va a proxima sala a sua esquerda, quebre o vido e pule rapidamente haverá uma frota subindo as escadas.
Detone a capsula de gás, agora saia do predio e encontre RAQUEL.
Saving Rachel
Mais uma incrivel missão com o batmóvel. seja rápido RAQUEL corre risco de vida, cuidado com os carros e os helicopteros que lhe cerca.
Warne Manor
Bruce conversará com DUCARD, detone os ninjas que Ducard ordena ataque você. Vá atrás de DUCARD. Destrua os objetos que está pegando fogo e passe, pela brexa.
Suba na coluna a sua direita, use as escada e as correntes até chegar ao outro lado e chute o vaso (Cuidado com os ninjas) para arrobar a portal principal. Após detonar os ninjas entre na porta principal e vire sua direita procure a passagem secreta e peque equipamentos.
Volte e derrube o luste com o BAT-RANG, suba as correntes e derrube o vaso.
Desça e acabe com a ninja. Você encontrar o FOX, ajude ele a sair do local em chamas.
Embure a escada e quebre a janela, e vá a sua esquerda e derrube o vaso. Siga o caminho para se encontrar com ALFRED.
Narrows Chaos Island
Após detonar seus inimigos, peque os equipamentos e suba as grades para ter acesso as escadas. Pule nas correntes e vá até o elevador.
Siga o ponto amarelo e você terá uma supresa. (Kabum...) Cuidado você está cercado.
Após detonar seus inimigos pegue a chave e vá até o carro. Suba a escada que está a sua esquerda e siga o percurso e ternime a faase.
The Monorail Tracks
Após usar o lock piclk e a explosão, suba nos tubos com listras amarelas e pretas que está no seu lado direito. Ao entra na porta entra na tubulação, e ple na corrente e suba a escada. Após detonar os ninjas. Use o BAT-RANG para trazer as correntes.
Detone os ninjas e os maniacos, agora vá salvar RAQUEL, suba a escada que está a sua esquerda. Após falar com RAQUEL, pule para o outro predio, detone os maniacos.
Saia pela janela a sua esquerda no final do corredor e pule para o outro prédio, e pule no trem.
Monorial to Gotham
Detone os ninjas. Suba o vagão vermelho e ander em cima do vagão. (Carregue sua energia) Use o BAT-RANG é vá por baixo do vagão. Agora pegue o guarda de supresa.
Use o BAT-RANG para separar os vagões, detone os ninjas e pegue a senha (1942), cuidado ao digitar a senha se erra a porta pode explodir (Use ,triangulo para para cancelar), suba pela porta que o ninja abriu, cuidado com os semaforos. Ao chegar no vagão cheio de tambores, desça e rodeie o vagão e use o BAT-RANG para quebrar as travas do compartimento, desça pelo alçapao e escale o cano e suba no vagão, agora você enfrentará DUCARD (RAS AS GHULL).
Dicas Liga da Justiça
Super Poderes Infinitos: Pause o Game, então segure 


e Aperte:






Você ouvirá um som confirmando sua dica.20 shields: segure



e depois faça a sequencia 



Vida Infinita: Segure



e depois 







35 ramdom boosts: segure



e depois 



Um soco mata: segure



e depois 







Todos os personagens: SEgure



e depois 



OBS: ESSES CÓDIGOS NÃO PODEM SER DESATIVADOS.
OBRIGADO PELA ATENÇÃO...
Dicas Kids Next Door
Para conseguir acessar, entre em Top Secret.Cada número corresponde ao agente:
Número 86
442514
Poder Infinito
533241
Invencibilidade
442354
Invisibilidade
151543
Para conseguir jogar com os chefes do jogo, consiga todos os Macacos coloridos pedidos.
Dicas Gta Rio de Janeiro
Suicídio : → L2 ↓ R1 ← ← R1 L1 L2 L1
Forte : Δ ↑ ↑ ← → □ O ←
Gordo : Δ ↑ ↑ ← → □ O ↓
Magro : Δ ↑ ↑ ← → □ O →
Vida, Munição, Dinheiro: R1 R2 L1 X ← ↓ → ↑ ← ↓ → ↑
Aumentar Polícia : R1 R1 O R2 ← → ← → ← →
Reduzir Polícia : R1 R1 O R2 ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓
Sem polícia : O → O → L □ Δ ↑
Exército: O → O → L □ X →
Pular mais alto: ↑ ↑ Δ Δ ↑ ↑ ← → □ R2 R2
Super Soco: ↑ ← X Δ R1 O O O L2
ARMAS
Todas as Armas 1: R1 R2 L1 R2 ← ↓ → ↑ ← ↓ → ↑
Todas as Armas 2: R1 R2 L1 R2 ← ↓ → ↑ ← ↓ ↓ ↓
Todas as Armas 3: R1 R2 L1 R2 ← ↓ → ↑ ← ↓ ↓ ←
PESSOAS
Motoristas Agressivos : R2 O R1 L2 ← R1 L1 R2 L2
Pedestres com Armas : R2 R1 X Δ X Δ ↑ ↓
Pedestres Loucos : ↓ ← ↑ ← X R2 R1 L2 L1
Todo mundo na Praia : ↑ ↑ ↓ ↓ □ O L1 R1 Δ ↓
Todos Contra Você : ↓ ↑ ↑ ↑ X R2 R1 L2 L2
Gangs Nas ruas : L2 ↑ R1 R1 ← R1 R1 R2 → ↓
Carnaval: Δ Δ L1 □ □ O □ ↓ O
Ninjas : X X ↓ R2 L2 O R1 O □
TEMPO
Ação Lenta : Δ ↑ → ↓ □ R2 R1
Ação Rápida : Δ ↑ → ↓ L2 L1 □
Relógio mais Rápido : O O L1 □ L1 □ □ □ L1 Δ O Δ
Sempre 21:00 Hs : ← ← L2 R1 → □ □ L1 L2 X
CLIMA
Manhã : R2 X L1 L1 L2 L2 L2 □
Tarde : R2 X L1 L1 L2 L2 L2 ↓
Noite : R2 X L1 L1 L2 L2 L2 Δ
Tempestade : R2 X L1 L1 L2 L2 L2 O
Neblina : R2 X L1 L1 L2 L2 L2 X
Tempestade de areia: ↑ ↓ L1 L1 L2 L2 L1 L2 R1 R2
ALTERAR VEÍCULOS
Barco Voador : R2 O ↑ L1 → R1 → ↑ □ Δ
Carros mais Rápidos : → R1 ↑ L2 L2 ← R1 L1 R1 R1
Dirigir Loucamente : Δ R1 R1 ← R1 L1 R2 L1
Dirigir na Água : → R2 O R1 L2 □ R1 R2
Explodir Carros : R2 L2 R1 L1 L2 R2 □ Δ O Δ L2 L1
Pulo Bicicleta : Δ □ O O □ O O L1 L2 L2 R1 R2
Trânsito Cor de Rosa : O L1 ↓ L2 ← X R1 L1 → O
Trânsito Preto : O L2 ↑ R1 ← X R1 L1 ← O
Veículo indestrutível : L1 L2 L2 ↑ ↓ ↓ ↑ R1 R2 R2
Veículos Invisíveis : Δ L1 Δ R2 □ L1 L1
Carros voam: ↑ ↓ L1 R1 L1 → ← L1 ←
Só Carrão nas ruas: ↑ L1 R1 ↑ → ↑ X L2 X L1
Atirar dentro do carro: ↑ ↑ □ L2 → X R1 ↓ R2 O
Taxis com nitro e hydraulics: ↑ X Δ X Δ X □ R2 →
Reduzir Tráfego: X ↓ ↑ R2 ↓ Δ L1 Δ ←
Só Sinal Verde: → R1 ↑ L2 L2 ← R1 L1 R1 R1
Carros Voam Longe: □ R2 ↓ ↓ ← ↓ ← ← L2 X
Veículos Rurais: L1 L1 R1 R1 L2 L1 R2 ↓ ← ↑
CRIAR VEÍCULOS
Avião Acrobacia : O ↑ L1 L2 ↓ R1 L1 L1 ← ← X Δ
Avião de Guerra (Hydra) : Δ Δ □ O X L1 L1 ↓ ↑
Big Foot (Monster) : → ↑ R1 R1 R1 ↓ Δ Δ X O L1 L1
Caminhão de Lixo : O R1 O R1 ← ← R1 L1 O →
Carrinho de Golfe : O L1 ↑ R1 L2 X R1 L1 O X
Carro da Funerária : ↓ R2 ↓ R1 L2 ← R1 L1 ← →
Carro de Corrida #1 : R1 O R2 → L1 L2 X X □ R1
Carro de Corrida #2 : R2 L1 O → L1 R1 → ↑ O R2
Carro de Corrida #3 : ↓ R1 O L2 L2 X R1 L1 ← ←
Limusine : R2 ↑ L2 ← ← R1 L1 O →
Mochila Voadora : ← → L1 L2 R1 R2 ↑ ↓ ← →
Pára-quedas : ← → L1 L2 R1 R2 R2 ↑ ↓ → L1
Pick-up Rancher : ↑ → → L1 → ↑ □ L2
Tanque de Guerra : O O L1 O O O L1 L2 R1 Δ O Δ
Aero-Barco: Δ Δ □ O X L1 L2 ↓ ↓
Quadriciclo: ← ← ↓ ↓ ↑ ↑ □ O Δ R1 R2
Trator (Dozer): R2 L1 L1 → → ↑ ↑ X L1 ←
Forte : Δ ↑ ↑ ← → □ O ←
Gordo : Δ ↑ ↑ ← → □ O ↓
Magro : Δ ↑ ↑ ← → □ O →
Vida, Munição, Dinheiro: R1 R2 L1 X ← ↓ → ↑ ← ↓ → ↑
Aumentar Polícia : R1 R1 O R2 ← → ← → ← →
Reduzir Polícia : R1 R1 O R2 ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓
Sem polícia : O → O → L □ Δ ↑
Exército: O → O → L □ X →
Pular mais alto: ↑ ↑ Δ Δ ↑ ↑ ← → □ R2 R2
Super Soco: ↑ ← X Δ R1 O O O L2
ARMAS
Todas as Armas 1: R1 R2 L1 R2 ← ↓ → ↑ ← ↓ → ↑
Todas as Armas 2: R1 R2 L1 R2 ← ↓ → ↑ ← ↓ ↓ ↓
Todas as Armas 3: R1 R2 L1 R2 ← ↓ → ↑ ← ↓ ↓ ←
PESSOAS
Motoristas Agressivos : R2 O R1 L2 ← R1 L1 R2 L2
Pedestres com Armas : R2 R1 X Δ X Δ ↑ ↓
Pedestres Loucos : ↓ ← ↑ ← X R2 R1 L2 L1
Todo mundo na Praia : ↑ ↑ ↓ ↓ □ O L1 R1 Δ ↓
Todos Contra Você : ↓ ↑ ↑ ↑ X R2 R1 L2 L2
Gangs Nas ruas : L2 ↑ R1 R1 ← R1 R1 R2 → ↓
Carnaval: Δ Δ L1 □ □ O □ ↓ O
Ninjas : X X ↓ R2 L2 O R1 O □
TEMPO
Ação Lenta : Δ ↑ → ↓ □ R2 R1
Ação Rápida : Δ ↑ → ↓ L2 L1 □
Relógio mais Rápido : O O L1 □ L1 □ □ □ L1 Δ O Δ
Sempre 21:00 Hs : ← ← L2 R1 → □ □ L1 L2 X
CLIMA
Manhã : R2 X L1 L1 L2 L2 L2 □
Tarde : R2 X L1 L1 L2 L2 L2 ↓
Noite : R2 X L1 L1 L2 L2 L2 Δ
Tempestade : R2 X L1 L1 L2 L2 L2 O
Neblina : R2 X L1 L1 L2 L2 L2 X
Tempestade de areia: ↑ ↓ L1 L1 L2 L2 L1 L2 R1 R2
ALTERAR VEÍCULOS
Barco Voador : R2 O ↑ L1 → R1 → ↑ □ Δ
Carros mais Rápidos : → R1 ↑ L2 L2 ← R1 L1 R1 R1
Dirigir Loucamente : Δ R1 R1 ← R1 L1 R2 L1
Dirigir na Água : → R2 O R1 L2 □ R1 R2
Explodir Carros : R2 L2 R1 L1 L2 R2 □ Δ O Δ L2 L1
Pulo Bicicleta : Δ □ O O □ O O L1 L2 L2 R1 R2
Trânsito Cor de Rosa : O L1 ↓ L2 ← X R1 L1 → O
Trânsito Preto : O L2 ↑ R1 ← X R1 L1 ← O
Veículo indestrutível : L1 L2 L2 ↑ ↓ ↓ ↑ R1 R2 R2
Veículos Invisíveis : Δ L1 Δ R2 □ L1 L1
Carros voam: ↑ ↓ L1 R1 L1 → ← L1 ←
Só Carrão nas ruas: ↑ L1 R1 ↑ → ↑ X L2 X L1
Atirar dentro do carro: ↑ ↑ □ L2 → X R1 ↓ R2 O
Taxis com nitro e hydraulics: ↑ X Δ X Δ X □ R2 →
Reduzir Tráfego: X ↓ ↑ R2 ↓ Δ L1 Δ ←
Só Sinal Verde: → R1 ↑ L2 L2 ← R1 L1 R1 R1
Carros Voam Longe: □ R2 ↓ ↓ ← ↓ ← ← L2 X
Veículos Rurais: L1 L1 R1 R1 L2 L1 R2 ↓ ← ↑
CRIAR VEÍCULOS
Avião Acrobacia : O ↑ L1 L2 ↓ R1 L1 L1 ← ← X Δ
Avião de Guerra (Hydra) : Δ Δ □ O X L1 L1 ↓ ↑
Big Foot (Monster) : → ↑ R1 R1 R1 ↓ Δ Δ X O L1 L1
Caminhão de Lixo : O R1 O R1 ← ← R1 L1 O →
Carrinho de Golfe : O L1 ↑ R1 L2 X R1 L1 O X
Carro da Funerária : ↓ R2 ↓ R1 L2 ← R1 L1 ← →
Carro de Corrida #1 : R1 O R2 → L1 L2 X X □ R1
Carro de Corrida #2 : R2 L1 O → L1 R1 → ↑ O R2
Carro de Corrida #3 : ↓ R1 O L2 L2 X R1 L1 ← ←
Limusine : R2 ↑ L2 ← ← R1 L1 O →
Mochila Voadora : ← → L1 L2 R1 R2 ↑ ↓ ← →
Pára-quedas : ← → L1 L2 R1 R2 R2 ↑ ↓ → L1
Pick-up Rancher : ↑ → → L1 → ↑ □ L2
Tanque de Guerra : O O L1 O O O L1 L2 R1 Δ O Δ
Aero-Barco: Δ Δ □ O X L1 L2 ↓ ↓
Quadriciclo: ← ← ↓ ↓ ↑ ↑ □ O Δ R1 R2
Trator (Dozer): R2 L1 L1 → → ↑ ↑ X L1 ←
Dicas LEGO Batman
Na Bat Cave entre no local das armaduras e acima terá uma tela ente nela e selecione em Secret Codes.
CÓDIGOS
Extras
Always Score Multiply: 9LRGNB
Area Effect: TL3EKT
Armor Plating: N8JZEK
Bats: XFP4E2
Beep Beep: RAFTU8
Character Studs: DY13BD
Decoy: TQ09K3
Disguise: GEC3MD
Extra Toggle: EWAW7W
Extra Hearts: ML3KHP
Fast Batarangs: JRBDCB
Fast Build: GHJ2DY
Fast Grapple: RM4PR8
Fast Walk: ZOLM6N
Faster Pieces: EVG26J
Flaming Batarangs: D8NYWH
Freeze Batarang: XPN4NG
Ice Rink: KLKL4G
Immune to Freeze: JXUDY6
Invincibility: WYD5CP
Minikit Detector: ZXGH9J
More Batarang Targets: XWP645
More Detonators: TNTN6B
Piece Detector: KHJ544
Power Brick Detector: MMN786
Regenerate Hearts: HJH7HJ
Score x2 Multiplier: N4NR3E
Score x4 Multiplier: CX9MAT
Score x6 Multiplier: MLVNF2
Score x8 Multiplier: WCCDB9
Score x10 Multiplier: 18HW07
Silohuettes: YK4TPH
Slam: BBD7BY
Sonic Pain: THTL4X
Stud Magnet: LK2DY4
Veículos
Bat-Tank: KNTT4B
Bruce Wayne (jato): LEA664
Catwoman (moto): HPL826
Garbage (caminhão): DUS483
Goon (helicóptero): GCH328
Harbor (helicóptero): CHP735
Harley Quinn’s Hammer (caminhão): RDT637
The Joker (van): JUK657
Mad Hatter (glider): HS000W
Mad Hatter (barco): M4DM4N
Mr. Freeze Iceberg: ICYICE
Mr. Freeze Kart: BCT229
Penguin Goon (submarino): BTN248
Police (bicicleta): LJP234
Police (barco): PLC999
Police (carro): KJL832
Police (helicóptero): CWR732
Police (van): MAC788
Police (watercraft): VJD328
Riddler (jato): HAHAHA
Robin (submarino): TTF453
Two-Face (caminhão): EFE933
Personagens
Batgirl: JKR331
Bruce Wayne: BDJ327
Catwoman (classica): M1AAWW
Clown Goon: HJK327
Commissioner Gordon: DDP967
Fishmonger: HGY748
Freeze Girl: XVK541
Freeze Henchman: NJL412
The Joker (tropical): CCB199
Joker Goon: UTF782
Joker Henchman: YUN924
Nightwing: MVY759
Mad Hatter: JCA283
Man-Bat: NYU942
Military Policeman: MKL382
Penguin Goon: NKA238
Penguin Henchman: BJH782
Penguin Minion: KJP748
Poison Ivy Goon: GTB899
Police marksman: HKG984
Police officer: JRY983
S.W.A.T.: HTF114
Riddler Goon: CRY928
Riddler Henchman: XEU824
Sailor: NAV592
Scientist: JFL786
Security Guard: PLB946
Yeti: NJL412
Zoo Sweeper: DWR243
CÓDIGOS
Extras
Always Score Multiply: 9LRGNB
Area Effect: TL3EKT
Armor Plating: N8JZEK
Bats: XFP4E2
Beep Beep: RAFTU8
Character Studs: DY13BD
Decoy: TQ09K3
Disguise: GEC3MD
Extra Toggle: EWAW7W
Extra Hearts: ML3KHP
Fast Batarangs: JRBDCB
Fast Build: GHJ2DY
Fast Grapple: RM4PR8
Fast Walk: ZOLM6N
Faster Pieces: EVG26J
Flaming Batarangs: D8NYWH
Freeze Batarang: XPN4NG
Ice Rink: KLKL4G
Immune to Freeze: JXUDY6
Invincibility: WYD5CP
Minikit Detector: ZXGH9J
More Batarang Targets: XWP645
More Detonators: TNTN6B
Piece Detector: KHJ544
Power Brick Detector: MMN786
Regenerate Hearts: HJH7HJ
Score x2 Multiplier: N4NR3E
Score x4 Multiplier: CX9MAT
Score x6 Multiplier: MLVNF2
Score x8 Multiplier: WCCDB9
Score x10 Multiplier: 18HW07
Silohuettes: YK4TPH
Slam: BBD7BY
Sonic Pain: THTL4X
Stud Magnet: LK2DY4
Veículos
Bat-Tank: KNTT4B
Bruce Wayne (jato): LEA664
Catwoman (moto): HPL826
Garbage (caminhão): DUS483
Goon (helicóptero): GCH328
Harbor (helicóptero): CHP735
Harley Quinn’s Hammer (caminhão): RDT637
The Joker (van): JUK657
Mad Hatter (glider): HS000W
Mad Hatter (barco): M4DM4N
Mr. Freeze Iceberg: ICYICE
Mr. Freeze Kart: BCT229
Penguin Goon (submarino): BTN248
Police (bicicleta): LJP234
Police (barco): PLC999
Police (carro): KJL832
Police (helicóptero): CWR732
Police (van): MAC788
Police (watercraft): VJD328
Riddler (jato): HAHAHA
Robin (submarino): TTF453
Two-Face (caminhão): EFE933
Personagens
Batgirl: JKR331
Bruce Wayne: BDJ327
Catwoman (classica): M1AAWW
Clown Goon: HJK327
Commissioner Gordon: DDP967
Fishmonger: HGY748
Freeze Girl: XVK541
Freeze Henchman: NJL412
The Joker (tropical): CCB199
Joker Goon: UTF782
Joker Henchman: YUN924
Nightwing: MVY759
Mad Hatter: JCA283
Man-Bat: NYU942
Military Policeman: MKL382
Penguin Goon: NKA238
Penguin Henchman: BJH782
Penguin Minion: KJP748
Poison Ivy Goon: GTB899
Police marksman: HKG984
Police officer: JRY983
S.W.A.T.: HTF114
Riddler Goon: CRY928
Riddler Henchman: XEU824
Sailor: NAV592
Scientist: JFL786
Security Guard: PLB946
Yeti: NJL412
Zoo Sweeper: DWR243
Dicas KUNG FU PANDA
Inserir os seguintes códigos no menu do jogo cheats para o resultado desejado.
* Todos os Moves - baixo, baixo, esquerda, direita, esquerda
* Todos Multiplayer Personagens - Esquerda, Baixo, Esquerda, Direita, baixo
* Big Head Mode (Modo História) - Para baixo, Para cima, esquerda, direita, direita
* Infinito Chi - baixo, direita, esquerda, cima, baixo
* Invulnerabilidade - baixo, baixo, direita, cima, Esquerda
* Dragon Warrior Indumentária (Multi-Mode) - Esquerda, Baixo, Direita, esquerda, cima
* Todos os Moves - baixo, baixo, esquerda, direita, esquerda
* Todos Multiplayer Personagens - Esquerda, Baixo, Esquerda, Direita, baixo
* Big Head Mode (Modo História) - Para baixo, Para cima, esquerda, direita, direita
* Infinito Chi - baixo, direita, esquerda, cima, baixo
* Invulnerabilidade - baixo, baixo, direita, cima, Esquerda
* Dragon Warrior Indumentária (Multi-Mode) - Esquerda, Baixo, Direita, esquerda, cima
Dicas RATATOUILLE
Va em Extras e depois em shop e secrets:
cada secrets tem um mnumero e tem uns codigos q tem q comprar:
1: Pieceocake - dificuldade muito facil;
2: Myhero - nao sofre danos (alguns impactos sofrem)
3: Asobo - isso é ridiculo...
4: Shielded - eu nao lembro o que é mas é bom...
5: Spyagent - alguns inimigos nao o observam quando vc se move
6: Ilikeonions - um ventinho quando vc pula
7: Hardfeelings - ataque com a cabeça
8: Slumberparty - abre o multi-player
9: Gusteauart - abre as imagens
10: Gusteauship - abre modalidades do champonship
11: Mattelme - abre os mini jogos do multi e do single player
12: Gusteauvid - abre videos
13: Gusteaures - abre arte do bonus
14: Gusteaudream - abre mundos
15: Gusteauslide - abre corrediças
16: Gusteaulevel - abre mini jogos do single player
17: Gusteaucombo - todos os artigos na loja
18: Gusteaupot - 5,000 de pontos
19: Gusteaujack - 10,000 de pontos
20: Gusteauomni - 50,000 pontos
O melhor código é o 17 que abilita tudo, inclusive os outros códigos.
Há, mas para os códigos darem serto aperte
, para deixar ele ativado (o código fica verde) ou ele vai ficar desativado (o código fica vermelho).
Obs: todos os macetes começam com maiúsculas.
cada secrets tem um mnumero e tem uns codigos q tem q comprar:
1: Pieceocake - dificuldade muito facil;
2: Myhero - nao sofre danos (alguns impactos sofrem)
3: Asobo - isso é ridiculo...
4: Shielded - eu nao lembro o que é mas é bom...
5: Spyagent - alguns inimigos nao o observam quando vc se move
6: Ilikeonions - um ventinho quando vc pula
7: Hardfeelings - ataque com a cabeça
8: Slumberparty - abre o multi-player
9: Gusteauart - abre as imagens
10: Gusteauship - abre modalidades do champonship
11: Mattelme - abre os mini jogos do multi e do single player
12: Gusteauvid - abre videos
13: Gusteaures - abre arte do bonus
14: Gusteaudream - abre mundos
15: Gusteauslide - abre corrediças
16: Gusteaulevel - abre mini jogos do single player
17: Gusteaucombo - todos os artigos na loja
18: Gusteaupot - 5,000 de pontos
19: Gusteaujack - 10,000 de pontos
20: Gusteauomni - 50,000 pontos
O melhor código é o 17 que abilita tudo, inclusive os outros códigos.
Há, mas para os códigos darem serto aperte
, para deixar ele ativado (o código fica verde) ou ele vai ficar desativado (o código fica vermelho).Obs: todos os macetes começam com maiúsculas.
Dicas Bully
Saúde cheiaAo jogar o jogo, prenda L1 e pressione R2(3) no controlador dois. Nota: Isto não tem nenhum efeito no nível beijando.
Todas as armas
Ao jogar o jogo, prenda L1 e pressione Up(4) no controlador dois para destravar todas as armas.
Toggle a munição infinita
Ao jogar o jogo, prenda L1 e pressione-o acima, para baixo, acima de, para baixo no controlador dois.
Munição recarregada
Ao jogar o jogo, prenda L1 e pressione Up(2) no controlador dois.
Dinheiro extra
Ao jogar o jogo, prenda L1 e pressione o triângulo, quadrado, círculo, X no controlador dois.
Todo o gym grapple movimentos
Ao jogar o jogo, prenda L1 e pressione-o acima, esquerdo, Down(2), triângulo, quadrado, X(2) no controlador dois para destravar todo o gym grapple movimentos. Nota: Isto não aparecerá na tela do stats.
Todos os movimentos de combate do hobo
Ao jogar o jogo, prenda L1 e pressione-o acima, à esquerda, para baixo, para a direita, triângulo, quadrado, X, círculo no controlador dois para destravar todos os movimentos de combate do hobo. Nota: Isto não aparecerá na tela do stats.
Toda a roupa
Ao jogar o jogo, imprensa L1(2), R1, L1(3), R1(2) no controlador dois para destravar toda a roupa. Nota: Pressione toda a tecla para ter o retorno do jogo à velocidade normal.
Alterne a roupa
Termine com sucesso a tarefa indicada destravar o artigo correspondente:
Shorts da bicicleta: Passeio 100 quilômetros em uma bicicleta.
Chapéu de vaqueiro preto: Dê a um homem desabrigado sobressalentes mudança em Bullworth.
Enegreça o traje do ninja: Encha completamente seu yearbook.
Enegreça sapatas do patim: Andam ao menos 50 quilômetros.
Traje do campeão de BMX: Termine com sucesso uma raça da bicicleta.
Traje do boxing: Termine com sucesso o desafio do boxing ou prepare o desafio no capítulo 2.
Máscara do assaltante: Encontrado em um locker em Halloween.
Sweater cheerful da rena: Encontrado no escritório da escola durante o inverno.
Capacete de ruído elétrico: Revestimento no primeiro lugar na raça de Kart no carnival.
Tampão de burro: Falha três classes em uma fileira.
Máscara de Edna: Destrua todos os dezenove tombstones.
Traje do alimento rápido: Termine com sucesso o errand da junção do hamburguer em Bullworth Vale.
Capacete do firefighter: Puxe o alarme de fogo vinte vezes.
Chapéu da graduação: Termine com sucesso todos os cinco níveis em todas suas classes.
Traje de Gnome: Quebra todos os gnomes do jardim.
Vai Kart: Ganhe tudo vão raças de Kart.
Terno do ouro: Compre toda a roupa.
Green o traje do ninja: Bata alvos com projectiles 1.000 vezes.
Traje mestre do grotto: Colete todos os cartões de G&G.
Incognito chapéu: Termine com sucesso o errand #21 perto da cidade salão.
Traje de esqueleto de Halloween do jimmy: Termine com sucesso "a missão do candidato" para destravar a missão de "Halloween".
Uniforme em ordem: Termine com sucesso "encontrar Johnny Vincent" no capítulo 5.
Chapéu do pirata: Bata acima do pirata no console perto da casa de praia.
Uniforme da prisão: Termine com sucesso todos os mini-jogos do detention.
Máscara de Pumpkinhead: Destrua todas as 27 abóboras em torno da escola e do interior o edifício principal.
Traje vermelho do ninja: Termine com sucesso a tarefa grande do prank durante Halloween no academy de Bullworth.
Esfera de Rubberband: Colete todos os 75 rubberbands.
Shorts running: Funcione ou ande 40 quilômetros.
Eduque o traje do mascot: Termine com sucesso de "a missão do equipamento Nice" no capítulo 4.
Chapéu da soda: Sodas da bebida 500.
Swimsuit minúsculo: Encontre o preppie com uma missão azul na praia na casa de praia e bata seu tempo da natação.
Capacete de Viking: Comece todos os collectibles.
Máscara do homem-lobo: Encontrado em um locker da escola após ter escolhido o fechamento.
Uniforme wrestling: Termine com sucesso o gym 1.
Yellow o traje de Ninja: Comece 1.000 knockouts dos povos, dos estudantes, etc..
Classifique bônus da conclusão
Termine com sucesso a classe indicada para destravar o bônus correspondente:
Arte 1: Capaz de trocar o presente por um beijo de uma menina
Arte 2: bônus da saúde de 50% de beijar meninas
Arte 3: bônus da saúde de 75% de beijar meninas
Arte 4: bônus 100% da saúde de beijar meninas
Arte 5: Abilidade de beijar meninas sem dar presentes
Chemistry 1: Firecrackers disponíveis do jogo do chemistry
Chemistry 2: Bombas do fedor disponíveis do jogo do chemistry
Chemistry 3: Pó itching disponível do jogo do chemistry
Chemistry 4: Os artigos produziram dobrado do jogo do chemistry
Chemistry 5: Disponível ajustado do chemistry toda a hora
Inglês 1: Apology melhorado
Inglês 2: Taunts melhores
Inglês 3: Abilidade de desculpar-se aos prefects melhorados
Inglês 4: A abilidade ao taunt bullies mais eficazmente e de uma distância
Inglês 5: Abilidade de desculpar-se às polícias
Gym 1: Combo do groin de Headbutt e de joelho 3-hit destravado
Gym 2: Exatidão para o slingshot melhorado
Gym 3: Kneedrop destravado
Gym 4: Exatidão para o slingshot melhorado
Gym 5: Exatidão para o slingshot melhorado
Fotografia 1: Câmera preta e branca e album de foto pequeno
Fotografia 2: Yearbook
Fotografia 3: Album de foto grande
Fotografia 4: Câmera digital da cor
Fotografia 5: Duas vezes tantos como bilhetes premiados do carnival por a vitória
Loja 1: BMX básico
Loja 2: Retro de BMX
Loja 3: Verde de BMX.
Loja 4: Azul de BMX
Loja 5: Vermelho de BMX
Decorações do quarto
Termine com sucesso a tarefa indicada destravar a decoração correspondente para o quarto do jimmy em Bullworth:
Fita De papel Do Menino #1: Termine com sucesso a rota de papel do nível 4.
Trophy De alumínio: Termine com sucesso "competindo a missão do Vale".
Jogo do artista: Termine com sucesso a classe da arte 5.
Frame de BMX: Termine com sucesso a classe da loja 5.
Luvas De Boxing: Termine com sucesso "a missão da luta dishonorable".
Protetor Dourado De Bullworth: Termine com sucesso "a missão do mayhem total".
Bandeira queimada da escola: Com sucesso completo "o gym está queimando" a missão no capítulo 5.
Folhas Do Caráter: Termine com sucesso o "caráter sheets" a missão.
Dodgeball: Termine com sucesso a classe do gym 5.
Caixa Do Ovo: Termine com sucesso "a missão dos ovos".
Football Jersey: Termine com sucesso o capítulo 4.
Poster Da Menina De Girlie: Compra no carnival para 10 bilhetes.
Panties Das Meninas: Termine com sucesso de "a missão da invasão Panty".
Gnome: Destrua todos os gnomes.
Revestimento Do Greaser: Termine com sucesso o capítulo 3.
Reaper Grim: Termine com sucesso de "a missão do divertimento Funhouse" no capítulo 4.
Retrato de Beatrice: Termine com sucesso de "a missão essa cadela" no capítulo 1.
Retrato de Lola Gordo beijando: Termine com sucesso "a missão de Johnny jealous" no capítulo 3.
Retrato de Lola: Termine com sucesso "a missão dos tenements" no capítulo 3.
Retrato de Mandy: Termine com sucesso a missão assegurada "discreção" no capítulo 4.
Retrato do ms. Phillips: Termine com sucesso a classe da fotografia 5.
Retrato de Pinky: Termine com sucesso do "a missão da data carnival" no capítulo 2.
Retrato de Zoe: Termine com sucesso a "quebra ele acima" missão no capítulo 5.
Abóbora: Destrua todas as abóboras.
Rato em um frasco: Termine com sucesso "ratos a missão na biblioteca" no capítulo 5.
Balance O Poster Da Faixa: Compra no carnival para 10 bilhetes.
Camisa de Russel: Termine com sucesso o capítulo 1.
Urso Do Teddy: Termine com sucesso do "a missão da data carnival" no capítulo 2.
Tombstone: Destrua todos os tombstones.
Trophy (no windowsill): Termine com sucesso da "a missão do rumble praia".
V são para o poster da vitória: Termine com sucesso "a missão da campanha".
Vários Sinais Da Planta De Chem: Termine com sucesso ambas as partes de "rebentar" na missão no capítulo 5.
Cabeça Do Flytrap De Venus: Termine com sucesso da "a missão do assassino erva daninha" no capítulo 2.
Girlfriends
Com sucesso terminando a missão indicada para destravar o girlfriend correspondente, que você pode então beijar para um bônus da saúde:
Beatrice: de "missão essa cadela" no capítulo 1.
Lola: "missão dos tenements" no capítulo 3.
Mandy: missão assegurada "discreção" no capítulo 4.
Pinky: do "missão da data carnival" no capítulo 2.
Zoe: "quebra ele acima" missão no capítulo 5.
Movimentos de combate
Colete os transistor escondidos e dê-os ao hobo. Com cada transistor, ensinar-lhe-á um movimento novo. Os movimentos ensina-o que em ordem esteja:
Uppercut: Prenda O Quadrado.
Varredura Do Pé: Pressione o quadrado, a seguir prenda o quadrado.
Tom o partido O Pontapé: Pressione Square(2), a seguir prenda o quadrado.
Perfurador Cinco Combo: Imprensa Square(5).
Pontapé Do Roundhouse: Pressione Square(3), a seguir prenda o quadrado.
Perfurador Aéreo: Pressione Square(4), a seguir prenda o quadrado.
Posições do transistor
Olhe no telhado do autoshop.
Durante da "a missão de Gary ajuda", faça sua maneira ao quarto da caldeira. Deve estar na tabela ao lado do extintor de fogo.
Atrás do restaurante mexicano ao lado da loja da bicicleta na cidade de Bullworth.
Encontrado na quarta classe da fotografia na represa de Bullworth.
Olhar na tabela no lado direito da porta upstairs dentro do "ao desafio nerd".
Encontrado na terra imediatamente antes que você incorpore "o edifício dos tenements".
Jogos de arcade livres
Comece a contagem elevada em "Consumo", "macaco arremessam", da "tiros porca", e revestimento no primeiro lugar em todas as raças "na raça futura 2165 da rua" e "na raça futura 3D da rua".
Livre a soda
Beba 220 sodas para começar sodas livres das máquinas da soda.
Use o seguinte truque começar sodas livres das máquinas da soda quando você tem menos do que um dólar. Vá até toda a máquina da soda e pressione repetidamente o triângulo até gotas de uma soda para baixo. Você pode repetir este tantas como vezes tão needed.
Invincibility no dodgeball
Ao jogar o dodgeball, a imprensa L2 para indicar a tela da ajuda imediatamente antes de um oponente tem a esfera. Quando a tela da ajuda for indicada, você não estará batido para fora se você começar a batida. A esfera saltará fora de seu jogador, permitindo que você escolha-a acima e vá-o na ofensiva.
Dinheiro fácil
Vá à corte de basketball a qualquer momento depois que 4:00 p.m. para jogar a penalidade dispararam no mini-jogo. Aposte o máximo de $20.00. Vá até a linha, a seguir pressione o círculo para saltar. Pressione X para jogar quando em mid-salte para knockdowns fáceis. - de: EGHQ e Edward C. Lewis
Fazer rapidamente muitos do dinheiro, excepto o jogo então vai à arena midget do boxing no carnival e faz a aposta a maior possível. Se você perder, carregue seu jogo e repita-o até que você ganhe.
Bilhetes fáceis
Vá ao carnival, a seguir vá de "ao jogo do respingo Splish". É rápido, fácil, only custa $1, e resulta em três bilhetes cada vez. Adicionalmente, vá ao carnival, a seguir vá ao jogo do "martelo". Bata repetidamente X para começar todas as vezes três bilhetes, se feito corretamente.
Faculdade Fácil Taunts
Vai ao escritório e ao taunt do princípio a secretária. Quando começa o perseguir, apenas funcione em torno da mesa e continue taunting a (quando travado sobre com L1) para tão por muito tempo quanto desejado. Se o agarrar, a torneira justa Triangle(10), ou se não irritated já, você pode apenas manter-se desculpar-se, que ajuda também a seu stats. Isto trabalha para quase toda a equipe de funcionários -- apenas funcionamento e taunt. - de: EGHQ
Fotos fáceis do yearbook
Para começar muitos das fotos no yearbook, para ir a um ou outro dormitório, para puxar o alarme de fogo, para estar perto e pressioná-lo acima, para começar então agarrá-las como funcionam perto. - de: EGHQ
Raça De Lola Fácil
Antes que você comece a missão da raça do "Lola", comece uma bicicleta motorized. Dirija-a a onde você começa a missão. Você poderá competir com o scooter motorized quando todos mais na raça tiver uma bicicleta normal. Você irá muito mais rapidamente, mas a manipulação é mais má.
Oponentes múltiplos de combate
Ao lutar mais de um oponente, às vezes você começará a batida de atrás. Para impedir isto, impulso sobre tantos como oponentes como você pode até que houver somente uma posição da pessoa. A batida nele por um tempo curto, empurra-o então excesso quando alguém se levanta mais. Batida na pessoa que se levantou e os abaixa quando outra se levantar. Tente manter sobre tanto como a terra como possível ao somente segurar um ou dois inimigos de cada vez.
Comece algum pó itching. Quando você começa em uma luta, se você necessitar a ajuda ajustar sua arma como o pó itching e a jogar em um dos povos você está lutando. Começarão itch. Quando itching, bata-os acima. O pó itching deve durar o suficiente para que você bata-os ou comece-o ao menos sua saúde na zona vermelha.
Conservando outro das batidas
Para conservar alguém de uma batida, para agarrar o attacker(s) pressionando o triângulo e para jogá-los distante afastado da vítima -- assim focalizarão em você, e você não baterá acidentalmente a vítima. - de: EGHQ
Destruindo todas as abóboras e tombstones
Após ter começado a missão de "Halloween", você pode começar um bônus para encontrar e despedaçar todas as abóboras e tombstones em torno do campus. Se você não encontrar todo, não se preocupe. Na missão seguinte (e última) do capítulo, aonde você entra no porão da escola com Gary, você começará ao quarto da caldeira. Dentro da vontade seja todas as abóboras que você faltou na missão de "Halloween". Retroceda todo para um unlockable. Mais tarde no jogo quando você destrava a peça de "Preppie" da cidade, vá ao asylum. Ao lado dele seja um armazém, e o interior é todos os tombstones que você faltou.
Classe de Inglês
O seguinte é uma lista das letras que você é dado em cada classe inglesa e no número mínimo das palavras requeridas dentro do limite de tempo para passar a classe:
Classe de Inglês 1: As letras são "ELMOLW" e você as palavras da necessidade 7 para passar a classe. Estão aqui as palavras que podem ser criadas daquelas letras: O Ell, Elm, Baixo, Mel, Mew, Mol, Mow, Ole, Deve, Coruja, Lowe, Meow, Mewl, Toupeira, Moll, Bem, Maduro.
Classe de Inglês 2: As letras são "THFSGI" e você necessita 14 palavras passar. Estão aqui as palavras que podem ser criadas daquelas letras: O Fig, Ajuste, His, Batida, Sua, Senta-se, Figs, Peixes, Punho, Ajustes, Presente, Gist, Batidas, Sift, Sigh, Este, Luta, Presentes, Deslocamento, Vista, Lutas.
Classe de Inglês 3: As letras são "ELISSM" e você necessita 15 palavras passar. Estão aqui as palavras que podem ser criadas daquelas letras: O Elm, Ism, Lei, Mentira, Mil, Elms, Isle, Isms, Leis, Menos, Mentiras, Cal, Mess, Milha, Mils, Senhorita, Semi, Sims, Slim, Isles, Cais, Milhas, Seism, Semis, Slime, Slims, Sorri, Slimes, Sorrisos.
Classe de Inglês 4: As letras são "RAOCYN" e você necessita 19 palavras passar. Estão aqui as palavras que podem ser criadas daquelas letras: Alguns, O Arco, A Lata, O Carro, Cay, O Con, Coy, Grito, Nay, Nem, Remo, Funcionaram, Irradiam, Roc, Yon, Milho, Cory, Ciano, Narc, Racy, Roan, Fio, Bolota, Corny, Crony, Rayon, Pastel.
Classe de Inglês 5: As letras são "DGRAGE" e você necessita 22 palavras passar. Estão aqui as palavras que podem ser criadas daquelas letras: A Idade, É, Dag, Orelha, Ovo, Era, Erg, Gad, Amordaça, Pano, Vermelho, Envelhecido, Desafio, Caro, Arrasto, Dreg, Egad, Calibre, Engrenagem, Grad, Raiva, Lida, Agger, Classe, Raged, Dagger, Áspero.
Capítulo Infinito Do Verão
É possível terminar o jogo sem o 100% em todas as missões. Entretanto, se você prestar atenção aos créditos do fim você verá esse capítulo 6, "o verão infinito", foi destravado, que o permite pode fazer todas as missões que você puder ter faltado.
Luta dos girlfriends
Beije um girlfriend a seguir ande lentamente até que você encontre uma outra menina que você pode beijar. Você deve anda lentamente de modo que a menina você justo beijado o siga. Quando você beija a menina seguinte, as duas meninas começarão lutar.
Cheeleaders de Kissable
Todas as meninas kissable são cheerleaders, exceto Beatrice (menina do nerd), Lola (menina do greaser), Zoe (menina do townie), e a menina gorda. Você pode ver as meninas enquanto os cheerleaders durante o gym classificam a hora no acampamento do football.
Beijando Kirby
Após o capítulo 5, você pode beijar Kirby o jock.
Trent romance
Comece flores do dormitório das meninas, a seguir fale a Trent. Se você lhe falar duas vezes, trará acima a opção para dar-lhe flores. Quando você assim, os bordos aparecerão e você pode beijá-lo. Nota: Você deve terminar o primeiro capítulo a fim fazer este.
Vá diretamente à lição
Se você não quiser andar ou funcionar a uma lição, throw justo algo no Prefects começar-se rebentado. Farão exame então de você diretamente à lição.
Camisas
Após ter derrotado uma saliência (tal como Russell), você pode encontrar suas camisas em seu quarto.
Traje recomendado
Vá a um wardrobe onde você possa mudar. Posto sobre o uniforme da escola vá então "dirigir". Comute-o de nada à cabeça do mascot. Fazendo isto você começará elogios bons na roupa, e fazer para fora do tempo com meninas é reduzido, que lhe dá o tempo extra e o bônus da saúde.
Veja o vómito da "cadela" de "na missão essa cadela"
Esconda na lata de lixo atrás de você após você colocam a bomba do fedor em "seu" locker. Quando não o vê, vomit e para continuar a fazer de modo a você faz seu escape. Se o travar antes que você esconda ela funcionará afastado gritar.
Licor de Galloway
No armazém do transporte de Spencer onde você fêz a "quebra ele acima" missão com Zoe, olhe na caixa no centro do assoalho inferior. Deve ler o "licor para o Sr. Galloway".
Wheelie
Ao montar uma bicicleta, mantenha abaixada a Análogo-vara esquerda para executar um wheelie.
A movimentação lançada Vai-Kart
Se você lançar o seu Go-Kart de cabeça para baixo você pode ainda dirigir ao redor com ele e você não cairá para fora.
Pés quebrados
Comece algum pó itching e uma planta de vase/potted. Vá a um lugar sem muitos dos prefects. Ajuste sua arma ao pó itching e escolha acima a planta de vase/potted. Alveje alguém e a imprensa R1(2). Seus pés devem estar em uma posição estranha e estarão riscando-se.
Derrotando O Russel
Jogue alguns biscoitos do fogo nele, a seguir levante-se perto e comece-se perfurá-lo. Faça isto até que esteja derrotado.
Dicas Ms Pac Man
Movie PlayerColete 70 estrelas.
Music Player
Colete 70 estrelas.
99 Vidas
Repita as fases sem morrer e pegando as vidas repetitivas
Mais Pontos
Ao ficar no modo onde pode comer fantasmas, corra atrás de todos possiveis, a cada fantasma novo que comer, muito mais pontos irão ser somados.
Fases Bonus no Modo Multiplayer
Colete ao menos 3 estrelas em cada fase.
Modo Zoom
Segure o botão bola .

Fases Bonus
Em cada capitulo, há uma fase bônus com frutas e pontos para serem habilitados. É bom você tentar completá-las, pois há estrelas nelas também.
Dicas Soulcalibur III:Todos os personagens
Abelia: Termine a Crônica 18 na Chronicles of the Sword ou jogue 1050 batalhas
Abyss: Vença-o depois que Yoshimitsu, Olcadan, Rock, Sophitia, Lizardman, e Cervantes estiverem destravados ou jogue 725 batalhas
Amy: Complete Beloved no Easy ou jogue 1200 batalhas
Arthur: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 550 batalhas
Aurelia: Termine a Crônica 12 na Chronicles of the Sword ou jogue 900 batalhas
Cervantes: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 625 batalhas
Chester: Termine a Crônica 19 na Chronicles of the Sword ou jogue 950 batalhas
Demuth: Termine a Crônica 10 na Chronicles of the Sword ou jogue 850 batalhas
Giradot: Termine a Crônica 15 na Chronicles of the Sword ou jogue 800 batalhas
Greed: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 500 batalhas
Hualin: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue play 750 batalhas
Hwang: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 600 batalhas
Li Long: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 1150 batalhas
Lizardman: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 675 batalhas
Lynette: Vença-a noTales of Souls ou jogue 1100 batalhas
Luna: Complete a Crônica 11 na Chronicles of the Sword ou jogue 650 batalhas
Miser: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 450 batalhas
Olcadan: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 575 batalhas
Revenant: Defeat Revenant na Tales of Souls, ou após 1200 batalhas jogadas
Rock: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 475 batalhas
Sophitia: Vença-a noTales of Souls ou jogue 525 batalhas
Strife: Termine a Crônica 20 na a Crônica of the Sword ou jogue 1000 batalhas
Valeria: Defeat hier na Tales of Souls ou jogue 700 batalhas
Yoshimitsu: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 425 batalhas
Abyss: Vença-o depois que Yoshimitsu, Olcadan, Rock, Sophitia, Lizardman, e Cervantes estiverem destravados ou jogue 725 batalhas
Amy: Complete Beloved no Easy ou jogue 1200 batalhas
Arthur: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 550 batalhas
Aurelia: Termine a Crônica 12 na Chronicles of the Sword ou jogue 900 batalhas
Cervantes: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 625 batalhas
Chester: Termine a Crônica 19 na Chronicles of the Sword ou jogue 950 batalhas
Demuth: Termine a Crônica 10 na Chronicles of the Sword ou jogue 850 batalhas
Giradot: Termine a Crônica 15 na Chronicles of the Sword ou jogue 800 batalhas
Greed: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 500 batalhas
Hualin: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue play 750 batalhas
Hwang: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 600 batalhas
Li Long: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 1150 batalhas
Lizardman: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 675 batalhas
Lynette: Vença-a noTales of Souls ou jogue 1100 batalhas
Luna: Complete a Crônica 11 na Chronicles of the Sword ou jogue 650 batalhas
Miser: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 450 batalhas
Olcadan: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 575 batalhas
Revenant: Defeat Revenant na Tales of Souls, ou após 1200 batalhas jogadas
Rock: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 475 batalhas
Sophitia: Vença-a noTales of Souls ou jogue 525 batalhas
Strife: Termine a Crônica 20 na a Crônica of the Sword ou jogue 1000 batalhas
Valeria: Defeat hier na Tales of Souls ou jogue 700 batalhas
Yoshimitsu: Derrote-o no Tales of Souls ou jogue 425 batalhas
Dicas Madagascar Escape 2 Africa
Para fazer os códigos você deve ir ao menu Options e depois Cheats e selecionar as figuras ditadas abaixo:
Suco de cenoura infinito para Marty:
Zebra, zebra, folha verde, folha verde,folha vermelha, folha verde, folha vermelha,folha verde.
Mini-golf ball stop(A bola para no Mini-game Mini-golf quando você aperta
:
Zebra, folha verde, zebra, zebra, pé, macaco, cabeça booble, cabeça booble.
Suco de cenoura infinito para Marty:
Zebra, zebra, folha verde, folha verde,folha vermelha, folha verde, folha vermelha,folha verde.
Mini-golf ball stop(A bola para no Mini-game Mini-golf quando você aperta
:Zebra, folha verde, zebra, zebra, pé, macaco, cabeça booble, cabeça booble.
Dicas teken 5
◘ Você e um fã de Eddy Gordo e ainda não sabe como habilita-lo, e mais facil do que imagina, consiga 500.000 lutando em qualquer modo e então entre em CUSTOMIZE, escolha a 2ª opção e escolha a lutadora Christie Monteiro, compre o EXTRA-COSTUME, saia, quando quiser Eddy escolha Christie com .
◘ Para Destravar Devil Jin, basta completar 200 lutas ou zerar o Devil Within.
◘ Tekken 5 se destaca tambem por trazer em seu acervo 30 lutadores (31 se contar com Panda e 32 com Eddy), Se você ainda não destravou todos e esta curioso para saber quem são todos, ai vão: ANNA WILLIAMS, ASUKA KAZAMA, BAEK DOO SAM, BRUCE IRVIN, BRYAN FURY, CHRISTIE MONTEIRO, CRAIG MARDUK, DEVIL JIN, EDDY GOLDO, FENG WEI, GANRYU, HEIHACHI MISHIMA, HWOARANG, JACK-5, JIN KAZAMA, JULIA CHANG, KAZUYA MISHIMA, KING, KUMA, LEE CHAOLAN, LEI WULONG, LING XIAOYU, MARSHALL LAW, MOKUJIN, NINA WILLIAMS, PANDA, PAUL PHOENIX, RAVEN, ROGER JR, STEVE FOX, WANG JINREI E YOSHIMITSU. Caso não saiba o chefão e JINPACHI MISHIMA,pai de HEIHACHI.
◘ Além do EXTRA-COSTUME de Christie, tem o EXTRA-COSTUME de Anna Williams, Asuka Kazama, Bruce Irving, Ganryu, Jin Kazama, Marshall Law, Lee Chaolan, Ling Xiaoyu, Raven e Yoshimitsu, que você ativa apertando depois de comprar no CUSTOMIZE.
◘ Se quer ter mais informações, visualizar e baixar papeis de parede ou Screen Shots do TEKKEN onde nesses Screen Shots as roupas extras estão sendo mostradas, entre no site oficial: www.tekken-official.jp
ABAIXO SEGUEM AS HISTÓRIAS DOS "KING OF IRON FIST TOURNAMENTS", A maior honraria a ser conquistada por um lutador das artes marciais. Um prêmio que só pode ser conseguido pelo campeão do torneio organizado pela Mishima Zaibatsu, o conglomerado financeiro comandado pela família Mishima.
Tekken
O primeiro torneio teve Kazuya Mishima como campeão. Na batalha final entre ele e seu pai, o patriarca da família e presidente da empresa, Heihachi, Kazuya venceu e jogou o corpo de seu pai de um penhasco.
Tekken 2
Um ano depois, uma nova edição do torneio é organizada, tendo um demoníaco Kazuya como último desafio. Heihachi emerge campeão, derrota seu filho e o arremessa em um vulcão, acabando com a criatura malígna dentro de seu filho.
Tekken 3
Quinze anos se passam. Heihachi descobre ter um neto, fruto de um romance entre Kazuya e Jun Kazama. A mãe do garoto de quinze anos foi morta por uma criatura conhecida como Deus do Combate – uma criatura que Heihachi queria para si. O patriarca treina seu neto por quatro anos, e o usa para atrair a criatura.
E assim começa o terceiro King of Iron Fist. A criatura acaba sendo morta por Jin, em sua sede de vingança. Enraivecido, Heihachi tenta matar Jin, mas descobre que o demônio interior de Kazuya está presente também no rapaz, que se torna um demônio e desaparece.
Tekken 4
Dois anos depois, o patriarca descobre que Kazuya foi ressuscitado por uma empresa concorrente da Mishima Zaibatsu. Desejando usar o corpo demoníaco do filho para realizar experiências, Heihachi organiza o King of Iron Fist 4, oferecendo a presidência da empresa a quem o derrotasse – a isca perfeita para atrair Kazuya.
Mas ninguém contava que a grande final fosse uma reunião de família. Jin enfrenta Kazuya e vence. Heihachi percebe que o corpo de Jin é muito mais poderoso que o de Kazuya, e decide tomá-lo para si. Jin vence Heihachi, manifestando seu poder. “Você deve agradecer à minha mãe por eu não matar vocês”, disse Jin, antes de voar para longe.
Tekken 5
Imediatamente após a revoada de Jin, a arena é invadida por vários robôs Jack. Kazuya joga Heihachi no meio deles, e foge. O velho é imobilizado, e os Jacks todos explodem. “Heihachi Mishima está morto”.
Mas a Mishima Zaibatsu continuou com seus negócios depois da morte do patriarca, ao contrário do que muitos acreditavam. Um mês depois, todos os lutadores receberam um convite para participarem do King of Iron Fist 5...
Dicas Yakuza 2
Yakuza 2 é uma seqüência do jogo que JUNTOU elementos de ação, aventura e RPG com um enredo envolvente sobre a máfia japonesa. O protagonista do título é o mesmo de seu antecessor, assim como vários outros personagens e sua mecânica.
Dicas:
Dificuldade Fácil
Morra duas vezes durante o jogo.
Dificuldade Hard
Complete o jogo na dificuldade Normal.
Dificuldade Hard EX
Complete o jogo na dificuldade Hard.
2 milhões de ienes
O jogo completo sem morrer na dificuldade Easy.
3 milhões de ienes
Complete o jogo na dificuldade Normal, Hard ou EX morrer sem Hard.
Dragon Tonfar Baton
Vença todas as batalhas na Battle Arena.
Cloth Dragão
Complete as listas de comida e álcool.
Chocolate Haruka
Tenha seu cartão de memória não salva um jogo do Yakuza original.
Haruka's First Aid Kit
Tenha seu cartão de memória não salva um jogo do Yakuza original.
Colar de Haruka
Tenha seu cartão de memória não salva um jogo do Yakuza original.
Pérolas de Haruka / Beads
Tenha seu cartão de memória não salva um jogo do Yakuza original.
Talisman Haruka
Tenha seu cartão de memória não salva um jogo do Yakuza original.
Conhecimento do deus da luta
Completa a lista de calor Ações.
Photon Blade RG
Complete todas as missões secundárias
Dicas:
Dificuldade Fácil
Morra duas vezes durante o jogo.
Dificuldade Hard
Complete o jogo na dificuldade Normal.
Dificuldade Hard EX
Complete o jogo na dificuldade Hard.
2 milhões de ienes
O jogo completo sem morrer na dificuldade Easy.
3 milhões de ienes
Complete o jogo na dificuldade Normal, Hard ou EX morrer sem Hard.
Dragon Tonfar Baton
Vença todas as batalhas na Battle Arena.
Cloth Dragão
Complete as listas de comida e álcool.
Chocolate Haruka
Tenha seu cartão de memória não salva um jogo do Yakuza original.
Haruka's First Aid Kit
Tenha seu cartão de memória não salva um jogo do Yakuza original.
Colar de Haruka
Tenha seu cartão de memória não salva um jogo do Yakuza original.
Pérolas de Haruka / Beads
Tenha seu cartão de memória não salva um jogo do Yakuza original.
Talisman Haruka
Tenha seu cartão de memória não salva um jogo do Yakuza original.
Conhecimento do deus da luta
Completa a lista de calor Ações.
Photon Blade RG
Complete todas as missões secundárias
Dicas Samurai Wariors II - Empires
Liberar todas as Artworks e Diálogos:
Faça 1000 Kos com todos os principais Generais ( de Yukimura Sanada a Nobugada Oda ), tem que terminar o jogo para funcionar. Serão necessárias várias vezes para fazer 1000 kos com todos eles.
Para fazer 1000 Kos
No menu inicial em tactics, adquira o item que aumenta o tempo em 10 minutos. O ideal, também, é ter duas formações de ataque nível 3 para usar na invasão a um território. No início da invasão coloque seus subordinados em defesa
e ataque os soldados inimigos mais fracos, deixando os capitães e generais por último, quando ficar só o Shogun na base, não o mate rapidamente, pois sempre aparecerão soldados para ajudá-lo, essa dica funciona facilmente na invasão do território do Shogun, mas fica difícil se já for em um território que foi conquistado por outro Shogun. Por fim, com alguns é mais fácil de fazer do que com outros, por causa das sequências que ele possuir, ex.: É mais fácil fazer com Keiji Maeda e a Nenê do que com o Kojiro Sasaki e a Nô.
Aumentar o Nível da Arma
Todos o personagens possuem 4 níveis de arma, que tem uma pontuação de no mínimo 18 ( nível 1) a no máximo 50 (nível 4 - Ex.: Tadakatsu Honda). Consegue-se aumentar a pontuação desses níveis a medida que for crescendo a experiência do general. Para conseguir, tem que jogar no modo normal, difícil ou muito difícil, e com o general que quer aumentar a pontuação da arma ( Ex.: A espada nível 2 de Nobunaga Oda) até terminar o jogo ou quando aumentar a pontuação. Apliquei isso no Keiji Maeda e aumentei a pontuação de 3 níveis da lança dele, nível 1 foi para 37, nível 2 para 36 e o nível 3 para 48.
Faça 1000 Kos com todos os principais Generais ( de Yukimura Sanada a Nobugada Oda ), tem que terminar o jogo para funcionar. Serão necessárias várias vezes para fazer 1000 kos com todos eles.
Para fazer 1000 Kos
No menu inicial em tactics, adquira o item que aumenta o tempo em 10 minutos. O ideal, também, é ter duas formações de ataque nível 3 para usar na invasão a um território. No início da invasão coloque seus subordinados em defesa
e ataque os soldados inimigos mais fracos, deixando os capitães e generais por último, quando ficar só o Shogun na base, não o mate rapidamente, pois sempre aparecerão soldados para ajudá-lo, essa dica funciona facilmente na invasão do território do Shogun, mas fica difícil se já for em um território que foi conquistado por outro Shogun. Por fim, com alguns é mais fácil de fazer do que com outros, por causa das sequências que ele possuir, ex.: É mais fácil fazer com Keiji Maeda e a Nenê do que com o Kojiro Sasaki e a Nô.Aumentar o Nível da Arma
Todos o personagens possuem 4 níveis de arma, que tem uma pontuação de no mínimo 18 ( nível 1) a no máximo 50 (nível 4 - Ex.: Tadakatsu Honda). Consegue-se aumentar a pontuação desses níveis a medida que for crescendo a experiência do general. Para conseguir, tem que jogar no modo normal, difícil ou muito difícil, e com o general que quer aumentar a pontuação da arma ( Ex.: A espada nível 2 de Nobunaga Oda) até terminar o jogo ou quando aumentar a pontuação. Apliquei isso no Keiji Maeda e aumentei a pontuação de 3 níveis da lança dele, nível 1 foi para 37, nível 2 para 36 e o nível 3 para 48.
Dicas fifa 10
Destravar adicionais
* Upgrade no Estádio 1: Complete o Career Mode
* Upgrade no Estádio 2: Termine em primeiro a liga do Career Mode
* Upgrade no Estádio 3: Vença a liga em Career Mode
* Upgrade no Estádio 4: Ganhe a domestic cup no Career Mode
* Upgrade no Estádio 5: Ganhe duas vezes a domestic cup no Career Mode
* Upgrade no Estádio 6: Vencer duas vezes em Career Mode
* Time Clássico: Complete o Challenge Mode
* Mini jogo de Goleiro: Mantenha a invencibilidade por seis jogos no Career Mode
* Mini jogo de intercepção: Vença 10 jogos no Career Mode
* Mini jodo de dribles: antenha a invencibilidade por cinco jogos no Career Mode
* Bandeira gigante para o time: Ganhar uma partida no Career Mode
* Modo (Challenge): Ganhe 5 jogos
* Chant FX Adicional: Ganhar os dez jogos do Career Mode
Lençol parado:
+ gire o R, de direita para esquerda
giro parado:gire o R, de cima para baixo
letra especial:(
R)+(
R) + gire R, de direita para cima
drible de calcanha:(
R)+(
R)
rolar pro lado:gire o R, de direita para baixo
pedala:(R
)+(R
)
2 toques pro lado:(R
)+(R
)+(R
)
360: gire o R em 360 graus
* Upgrade no Estádio 1: Complete o Career Mode
* Upgrade no Estádio 2: Termine em primeiro a liga do Career Mode
* Upgrade no Estádio 3: Vença a liga em Career Mode
* Upgrade no Estádio 4: Ganhe a domestic cup no Career Mode
* Upgrade no Estádio 5: Ganhe duas vezes a domestic cup no Career Mode
* Upgrade no Estádio 6: Vencer duas vezes em Career Mode
* Time Clássico: Complete o Challenge Mode
* Mini jogo de Goleiro: Mantenha a invencibilidade por seis jogos no Career Mode
* Mini jogo de intercepção: Vença 10 jogos no Career Mode
* Mini jodo de dribles: antenha a invencibilidade por cinco jogos no Career Mode
* Bandeira gigante para o time: Ganhar uma partida no Career Mode
* Modo (Challenge): Ganhe 5 jogos
* Chant FX Adicional: Ganhar os dez jogos do Career Mode
Lençol parado:
+ gire o R, de direita para esquerdagiro parado:gire o R, de cima para baixo
letra especial:(
R)+(
R) + gire R, de direita para cimadrible de calcanha:(
R)+(
R)rolar pro lado:gire o R, de direita para baixo
pedala:(R
)+(R
)2 toques pro lado:(R
)+(R
)+(R
)360: gire o R em 360 graus
Dicas Black
Confira algumas dicas de Black, um dos melhores shotters de todos os tempos.
Destrave a arma M16A2
Termine o jogo na dificuldade Black Ops para destravar a M16A2, que pode ser usado em qualquer dificuldade do jogo.
Dificuldade Black Ops
Termine o jogo na dificuldade Hard para destravar a dificuldade Black Ops.
Munição infinita
Termine o jogo na dificuldade Normal ou Hard para destravar as armas prateadas com munição infinita na dificuldade em que você terminou o jogo.
Destrave a arma M16A2
Termine o jogo na dificuldade Black Ops para destravar a M16A2, que pode ser usado em qualquer dificuldade do jogo.
Dificuldade Black Ops
Termine o jogo na dificuldade Hard para destravar a dificuldade Black Ops.
Munição infinita
Termine o jogo na dificuldade Normal ou Hard para destravar as armas prateadas com munição infinita na dificuldade em que você terminou o jogo.
Dicas Van Helsing
Dicas e macetes para o jogão Van Helsing do PS2.
Habilitar Filmes
Durante o jogo, faça alguma das sequências abaixo para habilitar os seguintes filmes:
Filme 1 - Cima, Baixo, Cima, Baixo, Esquerda, Esquerda, Direita, Direita, L1, L3, R3 e R1
Filme 2 - Cima, Direita, Baixo, Esquerda, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, R1, R2 e R3
Filme 3 - L1, L2, R2, R1, R2, L2, L1, Cima, Cima, Baixo, Baixo e Select
Filme 4 - Select, L3, R3, Select, R3, L3, Select, Esquerda, Esquerda, Cima, Direita e Direita
Filme 5 - L2, R2, L1, R1, Select, Select, L1, L1, R2, R2, L3 e R3
Filme 6 - R2, R1, R2, R1, L1, L2, L1, L2, Esquerda, Direita, Select e Select
Filme 7 - L3, Esquerda, R3, Direita, L2, Cima, R2, Baixo, L1, Esquerda, R1 e Direita
Munição Infinita
Complete o game na dificuldade Hard.
Rifle
Termine todos os mini-games Easter Egg duas vezes.v
Habilitar Filmes
Durante o jogo, faça alguma das sequências abaixo para habilitar os seguintes filmes:
Filme 1 - Cima, Baixo, Cima, Baixo, Esquerda, Esquerda, Direita, Direita, L1, L3, R3 e R1
Filme 2 - Cima, Direita, Baixo, Esquerda, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, R1, R2 e R3
Filme 3 - L1, L2, R2, R1, R2, L2, L1, Cima, Cima, Baixo, Baixo e Select
Filme 4 - Select, L3, R3, Select, R3, L3, Select, Esquerda, Esquerda, Cima, Direita e Direita
Filme 5 - L2, R2, L1, R1, Select, Select, L1, L1, R2, R2, L3 e R3
Filme 6 - R2, R1, R2, R1, L1, L2, L1, L2, Esquerda, Direita, Select e Select
Filme 7 - L3, Esquerda, R3, Direita, L2, Cima, R2, Baixo, L1, Esquerda, R1 e Direita
Munição Infinita
Complete o game na dificuldade Hard.
Rifle
Termine todos os mini-games Easter Egg duas vezes.v
Dicas Final fantasy XII todos os Sky Pirate's Den Figuri
Sky Pirate's Den Figurines
Bônus (imagem) Como Ganhar
Ashe Sua party precisa ter em média o lvl 50.
Ba'Gamnan Ganha após terminar o hunt catalog.
Balthier Ganha após ter atacado 300 vezes.
Basch Ganha após matar 500 inimigos.
Belias Ganha após obter todas as esper (esfera).
Carrot Ganha após derrotar o monstro Carrot (cenourão).
Chocobo Ganha após dar 50,000 passos (andarilho você não?).
Crystal Ganha após obeter todas as mágicas dos personagens.
Dalan Ganha após completar tudo no mapa.
DeathGaze Ganha após derrotar o monstro Death Gaze.
Fafnir Ganha após derrotar o monstro, Fafnir.
Fran Ganha após ter usado itens mágicos 200 vezes.
Gabranth Ganha após inicializar todas as técnicas de fusão. (Gokan seu nome?)
Gilgamesh Ganha após derrotar o monstro Gilgamesh.
Gurdy Ganha após gastar 1,000,000 gil. (Ajudar os pobres que é bom nada, né?)
Hell Wyrm Ganha após derrotar o Devil Dragon. (Criatividade total na escolha dos nomes.)
King Behemoth Ganha após derrotar o King Behemoth.
Migelo Ganha após vender 1000 vezes o loot. (É o que vc pega dos drops ^^)
Mimic? Libere e compre todos os Monographs, Canopic JarUnlock.
Montblanc Ganha por começar a matar bichos lvl 50.
Penelo Ganha conseguindo 100,000 gil.
Rasler Ganha após ser master em todas as licenças dos personagens (tipo ir no Detran).
Reks Ganha após conseguir 500,000 pontos para o clan.
Trickster Ganha após derrotar o monstro, Trickster.
Ultima Ganha após derrotar a esfera, Última.
Vaan Ganha após roubar 50 vezes monstros (que coisa feia).
Vayne Ganha após usar técnicas 100 vezes.
Vossler Ganha após conseguir todas as técnicas de todos os personagens.
Yazmat Ganha após derrotar o monstro, Yazmat.
Zodiac Ganha após derrotar a esfera, Zodiac.
Bônus (imagem) Como Ganhar
Ashe Sua party precisa ter em média o lvl 50.
Ba'Gamnan Ganha após terminar o hunt catalog.
Balthier Ganha após ter atacado 300 vezes.
Basch Ganha após matar 500 inimigos.
Belias Ganha após obter todas as esper (esfera).
Carrot Ganha após derrotar o monstro Carrot (cenourão).
Chocobo Ganha após dar 50,000 passos (andarilho você não?).
Crystal Ganha após obeter todas as mágicas dos personagens.
Dalan Ganha após completar tudo no mapa.
DeathGaze Ganha após derrotar o monstro Death Gaze.
Fafnir Ganha após derrotar o monstro, Fafnir.
Fran Ganha após ter usado itens mágicos 200 vezes.
Gabranth Ganha após inicializar todas as técnicas de fusão. (Gokan seu nome?)
Gilgamesh Ganha após derrotar o monstro Gilgamesh.
Gurdy Ganha após gastar 1,000,000 gil. (Ajudar os pobres que é bom nada, né?)
Hell Wyrm Ganha após derrotar o Devil Dragon. (Criatividade total na escolha dos nomes.)
King Behemoth Ganha após derrotar o King Behemoth.
Migelo Ganha após vender 1000 vezes o loot. (É o que vc pega dos drops ^^)
Mimic? Libere e compre todos os Monographs, Canopic JarUnlock.
Montblanc Ganha por começar a matar bichos lvl 50.
Penelo Ganha conseguindo 100,000 gil.
Rasler Ganha após ser master em todas as licenças dos personagens (tipo ir no Detran).
Reks Ganha após conseguir 500,000 pontos para o clan.
Trickster Ganha após derrotar o monstro, Trickster.
Ultima Ganha após derrotar a esfera, Última.
Vaan Ganha após roubar 50 vezes monstros (que coisa feia).
Vayne Ganha após usar técnicas 100 vezes.
Vossler Ganha após conseguir todas as técnicas de todos os personagens.
Yazmat Ganha após derrotar o monstro, Yazmat.
Zodiac Ganha após derrotar a esfera, Zodiac.
Dicas guitar hero 5
Todas as músicas no nivel easy:
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Todos os personagens:
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Música (Dragon Force):
Zere o jogo no nível easy e no expert.
Modo expert na velocidade do easy:
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.Todos os personagens:
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.Música (Dragon Force):
Zere o jogo no nível easy e no expert.
Modo expert na velocidade do easy:
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.Tenchu: Wrath of Heaven - Habilidades especiais de
Rikimaru
Shoulder Thrust: Consiga as nove letras matando os inimigos de Echigoya. Como fazer: dê dois golpes e depois gire o analógico 360º enquanto aperta o botão quadrado.
Ninjutsu Block: Consiga as nove letras matando os inimigos de Gohda Castle. Como fazer: Aperte o botão bola no exato momento do golpe do inimigo.
Ninja Vision: Consiga as nove letras matando os inimigos de Limestone Cavern. Como fazer: segure L1 e empurre o analógico esquerdo para cima para aproximar e baixo para distanciar.
Grappling Hook Combo: Consiga as nove letras matando os inimigos de Ronin Village.
Cling to Ceiling: Consiga as nove letras matando os inimigos de Amagai Castle. Como fazer: mire o grappling hook para um teto grande e, enquanto estiver subindo, segure R1.
Feign Death: Consiga as nove letras matando os inimigos de Cemetery. Como fazer: aperte o R1 equanto gira o analógico esquerdo. Atenção: enquanto está deitado, você perde vida.
Wall Kick: Consiga as nove letras matando os inimigos de Bamboo Forest. Como fazer: aperte quadrado equanto bate na parede.
Ninja Mind Control: Consiga as nove letras matando os inimigos de Buddha Temple. Eu sabia como fazer mas esqueci x)
Wrtah of Heaven: Consiga as nove letras matando os inimigos de Tenrai Fortess 1 ou 2. Como fazer: aperte o botão Bola + X ao mesmo tempo. Atenção: Você ficará com um ponto de vida. Faça com cautela.














